Гемморное это занятие.. Сам знаю, как игры делаются, проходили.. Самое главное в создении нормальной игры - продуманное разделение труда и руководство. Программирование, моделлинг и т.д. это уже дело десятое на самом деле. Кодеров и дизайнеров пинать надо постоянно (эт я тоже на себе знаю

), иначе все заглохнет.
Для начала хотя бы некое подобие диздока сделай. А там посмотрим, может чего придумаем.