Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Галактическая Республика
Форумы SWGalaxy > Виртуальный мир Звездных войн > Галактическая Республика
Bror_Jace
Галактическая Республика.

Наша Республика - федеративное государство. В неё входят тысячи и тысячи планет населённых разумными и не очень существами.

Среди этих тысяч особое место занимают лишь пятьдесят четыре планеты. Столицы секторов, базы военфлота, центры экономической и политической жизни галактики. Каждая из этих пяти десятков планет имеет своего управляющего - губернатора назначаемого руководством Республики.

Данная тема предназначена для уже утверждённых губернаторов. Посещение обязательно.
Bror_Jace
Тайферра
(Thyferra)

Система: Полит (Polith)
Регион: Внутренние Миры (Inner Rim)
Природная среда: Джунгли, умеренный климат.
Период вращения: 21 стандартный час.
Период обращения: 479 стандартных суток.
Коренное население: Вратикс (Vratix)
Прочие виды: Люди (Human)
Губернатор: Bror_Jace


Особые пометки:
Планета-монополист в производстве бакты.
Планета является одним из центром экономической и политической жизни Галактической Республики.
Планета имеет небольшую верфь по производству транспортов для бакты и малую сборочную линию для легких истребителей корпорации Incom.


Краткая информация:
Планета расположена в секторе Полит, региона внутренних миров и имеет три колонии. Планета с умеренным климатом и двумя спутниками. Она - родной мир расы Вратикс, которая известна изобретением универсального лекарственного препарата - Бакты.
Всё производство бакты в галактике контролировалась двумя корпорациями: Залтином и Ксукфой. После знаменитой битвы за Тайферру, Ксукфа стала одним из подразделений усилившейся корпорации Залтин.
Большая часть акций этой корпорации, фактически контролирующей планету, принадлежит двум людям: Bror_Jace и Amira_Rainchild. Второй принадлежит подразделение Залтина, ранее бывшее корпорацией "Ксукфа".

Тайферрианские Аэрокосмические Защитные Силы
(Thyferran Aerosapce Defense Force)

ТАЗС (TADF) были созданы после освобождения Тайферры от имперской оккупации. Основная задача оборонительных сил - защита родного мира, колоний и сопровождение транспортов с бактой.
Оборонительные силы насчитывают пять эскадрилий дислоцирующихся на поверхности планеты, две Виктории-3 и один эскортный авианосец.




Ну вот вам образец smile.gif Я тут, конечно, расстарался... но прошу от вас нечто похожее. Обратите внимание на оформление основных данных. Выделение цветом рекомендуется для лучшего восприятия.
Таша
ЭНДОР
ЗАПОВЕДНАЯ ЛУНА


(Endor
Sanctuary Moon)



--------------------------------------------------------------------------------
Один из девяти спутников газового гиганта, также называемого Эндором. Планета покрыта лесами, саваннами и горами и населена несколькими разумными расами, начиная от злобных высоких гораксов (Gorax) и заканчивая бесстрашными эвоками (Ewok). Деревья Эндора, на которых трудолюбивые эвоки строят свои бесконечные деревни, могут достигать в высоту тысяч метров. Заповедная луна оказалась втянута в Галактическую гражданскую войну, когда Империя построила на её орбите вторую "Звезду смерти".

Расположение: на орбите одноимённого газового гиганта, в системе Эндора, в секторе Модделл (Moddell), во Внешних мирах.


Встречающиеся виды: эвоки, гораксы, яззумы (Yuzzum), тики (Teek), бордоки (bordok), кабано-волки (boar-wolf), кондоровые драконы, птицы ганла (gunlabird), блопы (blope), борры (borra), мародёры, дюлоки (Dulok), гупины (Gupin), жужжалки-пищалки (humming peeper), светящиеся птицы и множество других существ.


Климат: умеренный.


Ландшафт: леса, горы, озёра, немного пустынь и саванн.


Достопримечательности: деревни эвоков, пещеры гораксов, обрывы Явари (Yawari), пустыня Сальма (Salma), саванна Драконья шкура, эндорский щитовой генератор и Лабиринт Арбо (Arbo).

Губернатор: dobby


Подробное описание

Сама планета Эндор - серебристый газовый гигант, расположенный в отдалённом секторе Модделл. У Эндора девять лун, крупнеёшая из которых - планета с буйной растительностью, известная как Лесистая луна (или Заповедная луна), но часто называемая просто Эндор. Система Эндора труднодостижима, так как она плохо исследована и газовый гигант отбрасывает мощную гравитационную тень, которая требует нескольких сложных гиперпространственных прыжков. Многие звёздные путешественники потерпели крушение на Эндоре и остались пленниками обитаемой луны. Из-за изолированности Эндора Империя выбрала его орбиту для строительства второй "Звезды смерти". Таким образом, Эндор стал местом последнего крупного сражения Галактической гражданской войны, кульминацией которого была смерть Императора, уничтожение второй "Звезды смерти" и падение Империи.


Луна Эндор - мир с умеренным климатом, лесами, саваннами, горами и относительно слабым притяжением. На планете водятся самые разнообразные животные, начиная от смирных эндорианских пони и заканчивая злобными кабано-волками. Самый распространённый разумный вид Эндора - примитивные пушистые эвоки. Они живут в поселениях высоко на деревьх, в озёрных деревнях на сваях, а одно поселение расположено на отвесной стене обрыва. Более опасны гораксы, гуманоиды тридцатиметровой высоты, которые обыскивают деревья в поисках поселений эвоков. Гораксы живут в скалистых холмах безжизненной пустыни Сальма, которая лежит за обрывами Явари, к северу от густого леса. В этой пустыне часто встречаются кислотные лужи и высохшие озёра. В дальних углах пещер гораксов водятся громадные пауки.


В дремучих лесах Эндора затерян Лабиринт Арбо, чаща, где деревья растут настолько близко и так переплетены, что большинство вошедших туда не возвращается назад. К западу от лесов лежат усеянные лавовыми камнями травянистые равнины - "Драконья шкура". С одной стороны Драконья шкура ограничена цепью гор с заснеженными вершинамии, называемой Драконьим хребтом. В саванне живут яззумы, существа с длинными ногами и пушистыми телами, которые охотятся на мелких гызунов - раггеров (rugger). Также в Драконьей шкуре находится каменный замок - поселение инопланетных мародёров.


Среди разнообразной фауны Эндора - похожий на бегемота блоп и бордок, крупное четвероногое существо, служащее эвокам вьючным животным. Гораксы часто приручают злобных борр. Эвоки время от времени выясняют отношения со своими дальними родственниками, дюлоками. Гупины - миниатюрные существа, живущие в вулканических структурах Эндора. В самых дремучих уголках планеты обитают огромные и ужасные ханадаки (hanadak), а в болотах неподалёку от деревень дюлоков водятся завораживающие жужжалки-пищалки. Светящиеся птицы - крупные летающие существа с пламенным хвостовым оперением, живущие в блистающих гнёздах высоко на деревьях. Эвоки используют хвостовые перья светящихся птиц как медикамент. Ещё одна разумная раса - тики - известна своей невероятной быстротой. Также эти костлявые существа с крупными зубами и бледным мехом обожают мелкие безделушки.


Сооружая вторую "Звезду смерти", Империя построила на поверхности Эндора базу, создавашую вкруг находившейся на орбите боевой станции защитное поле. Отряд повстанцев под водительством Хана Соло объединил свои силы с эвокским племенем вождя Чирпы (Chirpa) и уничтожил генератор, что позволило повстанческому флоту наконец-то взорвать "Звезду смерти". Облако тёмной силы, остаточный эффект смерти Императора, кружится вокруг Эндора на месте взрыва.




За кадром

В черновике "Возвращения джедая" Эндор называется просто Зелёной луной и является спутником Хад Аббадона (Had Abbadon), главной планеты Империи. Имперцы вынуждены покинуть перенаселённый и грязный Хад Аббадон и планируют переселиться на Зелёную луну. Уже во втором наброске Зелёная луна расположена рядом со "Звездой смерти" и называется Джас-Эндор (Jus-Endor).


Для съёмок видов планеты из космоса были изготовлены как рисунки, так и модель-полусфера. Леса Эндора снимали в окрестностях калифорнийского Кресент-сити (это на берегу Тихого океана у границы с Орегоном - переводчик).


В двух телевизионных фильмах ("Приключения эвоков: караван храбрости" и "Эвоки: битва за Эндор") и мультсериале "Эвоки" Эндор описывается очень подробно и появляется множество новых существ, таких, как гораксы, мародёры, тики и дюлоки. Для "Каравана храбрости" Джон Берг (Jon Berg) придумал ужасных гораксов.





Источник инфы: http://sw-en.narod.ru/loc/endor.html
Delen Jace
Фондор (Fondor)

Система: Фондор
Сектор: Тапани (Tapani)
Регион: Колонии (Colonies)
Среда: умеренный климат
Ландшафт: заводы, свалки
Коренное население: люди (Human)
Губернатор: Ulik Kel-Drom

Особые пометки: Фондор входит в двойку крупнейших Галактических верфей: другими являются Куатские верфи. Обычно имперские Звездные Разрушители строились на Куате, однако Фондор неожиданно получил заказ на СЗР «Палач» (Executor), с которого началась постройка целого класса подобных кораблей. Во время Галактической гражданской войны планете переходила из рук в руки, сейчас входит в состав Республики.

Краткое описание: Планета расположена в престижном регионе Колоний (Mid Rim Territories) и имеет важное промышленное и военное назначение, специализируясь на постройке и ремонте военных кораблей. Она лежит вблизи ключевых торговых путей, которые связывают Ядро (the Core), Колонии (the Colonies) миры Внутренних и Внешних кругов (the Outer Rim). На всех шести лунных спутниках Фондора ведется добыча полезных ископаемых. Долгое время планета оставалась незаселенной, а с ее поверхности брали все необходимое для постройки верфей на орбите. Фондор полностью индустриализован несколько тысяч лет назад, в итоге из планеты выжали все природные ресурсы и единственная её достопримечательность – именно верфи. Поверхность планеты покрыта однотипными заводами, вентиляционными башнями, зданиями корпораций и квадратными километрами бараков для рабочих.
Этиль Лао-Васк
Салласт (Sullust)

Регион: Внешние миры (Outer Rim Territories)
Сектор: Sullustan Space
Природная среда: горы, вулканы, каменистые пустыни, пещеры..
Столица: Билларан (Byllurun).
Население: салластиане (Sullustans), люди, битхи (Bith).
Язык: салластианский и общегалактический.
Губернатор: место вакантно

Салласт является главной планетой системы Sullust, которая находится на пересечении двух торговых путей - Rimma Trade Route и Silvestri Trace. Планета присоединилась к Республике после того, как торговцы-салластиане проложили путь от своей планеты в сектор Тапани за 5 500 лет до ЯБ.
Это сейсмически активный мир с жаркой, пагубной токсичной атмосферой и сильными штормами. Салластиане предпочитают жить под землей, в просторных, пронизывающих мантию планеты пещерах. Подземные пещеры влажные и прохладные, с разнообразной биосферой, поддерживаемой подземными озерами.
Планета была штаб-квартирой крупнейшей корпорации Галактики SoroSuub, члена Коммерческой Гильдии. Так как Старая Республика рушилась, руководящий Совет салластиан обессилел. Под руководством Президента Beolar Bribbs, планета отделилась от Республики в 22 году до ЯБ и присоединилась к Конфедерации Независимых Систем.
С провозглашением Палпатином нового порядка, Корпорация СороСууб стала лидером Салласта и объявила свою поддержку Империи.
Несогласие с политикой СороСууб и поддержка Империи заставило салластиан сформировать ячейки сопротивления под руководством Sian Tevv. Салластианское сопротивление осталось независимым от Альянса. Тем не менее, Салласт был использован Альянсом в качестве сборного пункта перед атакой на Звезду Смерти 2 . Кроме того, Альянс совершил несколько нападений в системе, чтобы отвлечь часть имперского флота от Эндора.
После Битвы при Эндоре Салласт официально вошел в состав Альянса, а затем и в состав Новой Республики.
John
Эриаду
( Eriadu )

Регион:Внешние миры ( Outer Rim )
Сектор:Сесвенна( Seswenna Sector )
Система:Эриаду( Eriadu system )
Солнце:1
Луна:1
Климат:умеренный
Ландшафт:индустриальный
Диаметр:13 490 км
Период вращения: 24 стандартных часа
Период обращения: стандартных дней
Состав населения: 86% - люди, 14% - другие виды
Официальный язык: общегалактический
Численность населения:22 миллиарда
Крупнейшие города: Эриаду Сити – столица ( Eriadu City )Фелар( Phelar )Старый Фабричный Город ( Old Town Factoryville )
Губернатор:Jedi Foster

Особые пометки:
Эриаду – крупный торговый и промышленный центр. Главный город планеты ( Эриаду Сити ) располагается в южном полушарии. Он является столицей всего сектора Сесвенна. Именно здесь находится Банк Сектора Сесвенна, а также Сесвенна Холл – городской административный центр, построенный по подобию здания Сената на Корусканте. Основные промышленные направления – производство текстиля и дроидов.

Описание:
Скучный, серый мир скудных морей и труднопроходимых континентов, Эриаду долгое время стремился стать Корускантом Внешних миров. Этому способствовало крайне удачное расположение - в самом сердце сектора, на пересечении Окраинного торгового пути и Хидианского маршрута ( а также нескольких других менее значимых торговых маршрутов). Но если на Корусканте заводы и фабрики располагались исключительно в отведенных для этих целей зонах, то на Эриаду промышленность заправляла всем и вся, засоряя воздух, почву и воду непрерывными выбросами ядовитых отходов. Хуже того, хотя Эриаду был весьма зажиточным миром - по сравнению со своими соседями, его правители по-прежнему оставались более заинтересованы в наращивании производств, нежели в инвестициях в воздухо- и водоочистительные сооружения и системы переработки отходов, которые делали Корускант пригодным для жизни. Эриаду вошла в состав Новой Республики, хотя оставалось определённое недовольство галактическим правительством из-за экономических затруднений, возникших в связи с отменой рабства и размещением на планете оборудования, осуществляющего контроль за экологией.

Деона
Кореллия (Corellia)

Планета с умеренным климатом, покрытая холмами, густыми лесами, сочными лугами и глубокими морями. Кореллия славится быстрыми прочными звездолётами и талантливыми пилотами. Многочисленные фабрики космических кораблей, делающие Кореллию развитым индустриальным миром, выведены на орбиту, и сама планета остаётся удивительно чистой. Там почти нет больших душных городов, большинство населения живёт в небольших городках или на фермах. В числе местной фауны - опасная кореллианская песчаная пантера, зверь с ядовитыми когтями.
Расположение: в Кореллианском секторе одноимённой системы, в Центральных мирах.
Встречающиеся виды: люди, селониане (Selonians), дроллы (Dralls), кореллианские песчаные пантеры и кореллианские морские скаты.
Климат: умеренный и мягкий.
Ландшафт: леса, поля и моря.
Достопримечательности: сельские городки, улица Корабля Сокровищ, Дом Короны, Коронет (Coronet), туннели селонианцев, орбитальные верфи, Золотые пляжи, Бела Вистал (Bela Vistal).
Губернатор: Гвендилон Фрай
Подробная информация:
Расположенная в Кореллианском секторе и одноимённой системе, Кореллия движется по орбите вокруг звезды Корелл. Помимо Кореллии, в этой же системе находятся ещё 4 обитаемые планеты, вместе их называют "Пять братьев". Кореллия считается "старшим братом". Все пять миров одними из первых вступили в Старую республику.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Кореллия - привлекательная планета, усеянная фермами и городками, такими, как Бела Вистал. Холмы, поля и поросшие травой лощины покрывают большую часть планеты. На Кореллии водится много видов животных, начиная от кореллианского морского ската и заканчивая опасной песчаной пантерой. Разумных рас три: люди, дроллы и селониане. У туристов популярны Золотые пляжи и столица, город Коронет. Относительно невысокие здания столицы и торговые комплексы перемежаются парками и широкими площадями. Правительство занимает двадцатиэтажный Дом Короны. Коронет - мирный город, если не считать нескольких экстремистских организаций, таких, как Лига людей, выступающая против алиенов. До Галактической гражданской войны на улице Корабля Сокровищ в Коронете существовал шумный базар, способный насытить самые изысканные вкусы, где можно было встретить обитателей самых разных уголков галактики. Однако война между Империей и повстанцами привела к изоляции Кореллии и вызвала сильный спад в торговле планеты. Ко времени битвы при Эндоре улица Корабля Сокровищ вымерла.
Люди, дроллы и селониане живут по всей планете, но многие селониане обитают в разветвлённой сети подземных туннелей. Эти туннели были проложены за тысячи лет до Галактической гражданской войны и, возможно, древнее Старой республики. Это кажется невероятным, но в туннелях находится громадный репульсор, когда-то передвинувший планету на её сегодняшнюю орбиту. Где находилась Кореллия до этого, неизвестно.

Reit Aters
Комменор
(Commenor)

Система: Комменор
Cектор: Рачук (Rachuk Sector)
Регион: Колонии (Colonies)
Луны: Фолор и Брелор (Folor&Brelor)
Солнце: Коммен (Commen)
Основное население: Люди (Human)
Крупные города: Клиффен (Kliffen), Часин (Chasin City), Антелума (Anteluma), Мунто (Munto)
Официальный язык: общегалактический
Численность населения: более 42 миллиардов
Губернатор: Место вакантно

Система Комменор включает в себя 6 планет: Комменор, Элдатар (Eldatar) Орогоност (Orogonost), Орокалитанг (Orocalithang), Анармесуил (Anarmesuil), Малгалот (Malgaloth)

С зари межзвёздных перелётов Комменор известен как большой торговый центр. Расположена эта звёздная система на пути главного торгового маршрута между Цетральными мирами (Core worlds) и соседними с ними, так что Комменор в первую очередь является одной огромной заправочной станцией, которая с ростом численности населения непосредственно увеличивается сама.
Погода на планета приятная: умеренное лето и мягкая зима ежегодно привлекают множество иммигрантов. Единственное неприятное время года - сезон весенних муссонов, которые проходят по обширным прибрежным областям. Но муссоны обычно не задерживаются дольше трёх стандартных недель, так что большинство считает их не более, чем простым неудобством. В дополнение к наплыву торговцев, летние сезоны на Коммноре часто характеризуются ещё и наплывом отдыхающих со всей округи Ядра (The Core) галактики. Поэтому неудивительно, что туризм - второй на планете по величине и развитию вид коммерческой деятельности после индустирии торговли. Большая часть пляжных курортов покрыта удивительно мягким белым песком, из-за чего они приносят такой доход, что лишь несколько отелей по всей галактике могут конкурировать с ними. Одно из популярных предложений для отдыхающих - посещение тропических регионов, где с утра можно пересечь пустыню с опытным гидом, полдень провести в прохладных океанских водах, а затем возглавить отправиться в один из крупных городов для отдыха в пятизвёздочном ресторане. И всё это в пределах пары сотни километров друг от друга.
Комменор из-за своего расположения на главном торговом маршруте также имеет политическое влияние на Корускант. Комменор - место многих торговых гильдий, включая Комиссию Обмена Торговцев Комменора (Commenor Merchants Exchange Commission). Среди членов Комиссии (так называют себя эти торговцы) есть как изготовители, так и продавцы, как опта, так и розницы, причём не только с самого Комменора, но и со множества близлежащих систем, включая Кореллию. UNC, лидирующий производитель лекарств с Корусканта, тоже является членом Комиссии. Комиссия известна тем, что поддерживает большое число лоббистов на Корусканте, тем самым подталкивая политиков, которые обладают законодательной властью, помочь торговцам и производителям путём создания лояльных законов.
Население этого мира - основной потребитель множества различных видов продукции, которую транспортируют туда и обратно по торговому пути. Комменор также является главным поставщиком сельскохозяйственных изделий. Хотя комменорская промышленность сельского хозяйства уже не имеет того масштаба, что раньше, она всё ещё предоставляет много химикатов, инструментов и оборудования, необходимых для с/х. Экспорт этих пунктов составляет почти 75% всего эскпорта.

Mirrodin
БЕСПИН
(Bespin)

Крупный газовый гигант диаметром около 118 000 км, расположенный в одноимённой системе. Атмосфера Беспина, покрытого громадными волнистыми облаками, состоит из разноцветных газов. Тверди у Беспина нет, его ядро жидкое. Один из верхних слоёв атмосферы пригоден для дыхания, и здесь развилось много видов живых существ. В числе местных видов большие газовые пузыри, называемые белдонами (beldon), и хищные велкеры (velker). В "Зоне жизни" Беспина колонисты построили несколько парящих поселений, таких, как Облачный город.

Расположение: в системе Беспина, которая расположена рядом с системой Аноата (Anoat), системой Хота (Hoth) и Изонским коридором (Ison Corridor), во Внешних мирах.

Встречающиеся виды: люди, агноты (ugnaught), белдоны, роуки (rawwk) и велкеры.

Климат: умеренный и влажный в так называмой "Зоне жизни", единственной области на планете, где возможна органическая жизнь.

Ландшафт: облака.

Достопримечательности: Облачный город, Зона жизни, море Ретин (Rethin) и Тибаннополис (Tibannopolis).

Подробное описание

Хотя в галактике множество газовых гигантов, немногие из них обитаемы. Благодаря своему замечательному строению Беспин - один из немногих газовых гигантов, на котором существует многообразная жизнь. У Беспина две луны. В центре планеты располагается твёрдое металлическое ядро, покрытое морем Ретин - толстым слоем расплавленного металла. Слой разноцветных облаков имеет в высоту около 1000 км. Внутри этого слоя располагается Зона жизни, тридцатикилометровая прослойка воздуха, пригодного для дыхания.

В Зоне жизни существуют целые колонии парящих водорослей, а также гигантские газовые пузыри, белдоны. Эти существа могут достигать километра в ширину, но обычно они безвредны. Более страшны злобные велкеры, летающие твари, собирающиеся в стаи. Велкеры умеют окружать себя энергетическим полем и способны в считанные минуты обглодать крупного белдона. Похожие на летучих мышей роуки и небольшие стаи альдераанских трант (thranta) также встречаются на Беспине.

Хотя строительство в атмосфере Беспина сложно и опасно, для добычи природного газа тибанна (Tibanna), входящего в атмосферу планеты, здесь построено несколько парящих колоний. Тибанна - замечательный охладитель гипердвигателей, также он может служить источником энергии для бластеров и другого оружия. За много лет до Галактической гражданской войны лорд Экклессис Фигг (Ecclessis Figg) основал первое парящее поселение у экватора Беспина. Аванпост вырос и стал называться Облачным городом. Стройматериал для Облачного города и многих других беспинских платформ добывали на Мисере (Miser), самой внутренней планете системы Беспина. Также Беспин - родина мастера джедай Джинна Альтиса (Djinn Altis), который наставлял своих учеников с затеряннного в облаках Беспина тренировочного центра джедаев.



Источник: http://sw-en.narod.ru/loc/endor.html
Alin Amidala
АЛИОН(ALEEN)

Сектор: Внутреннее Кольцо
Население: люди
Сутки (ст. часов): нет данных
Год (мест. суток): нет данных
Aleen эта планета расположена на границе между Colonies
Region и Inner Rim. На этой планете были основаны гонки Aleena, и
была резиденцией главы Рыцаря Джедай в течение последних лет
Старой Республики. Планета, известная благодаря развитой промышленности по производству нейротоксинов. Находится под юрисдикцией Новой Республики



Прошу прошения ,но я больше не нашла. где я ни искала больше про Алион ничего не написано!
Заклинатель Рун
Планета Рилот.

система: Ryloth
сектор: Orus
регион: Outer Rim
среда: Tide-locked
станд. час./сутк.: 19
мест. сутк./год: 289
осн. виды: Twi'lek
пр. виды: Rycrit
губернатор: джедай

Краткая информация о Рилоте и ее обитателях:
Твилеки - это вид гуманоидов, отличающийся двумя головными щупальцами, растущими по бокам черепа. Эти цепкие придатки, называемые "лекку" или "головные хвосты", являются развитыми органами общения, познания и чувственных удовольствий. Цвет кожи тви'леков различается от бледно-белёсого до тёмно-зелёного. Эта раса происходит с Рилота (Ryloth), где населяет крупные мегаполисы в той области планеты, где царит вечная тьма. Среди знаменитых тви'леков есть известные танцовщицы, закоренелые преступники и как минимум один рыцарь джедай.

Характеристика твилеков:
Планета: Рилот.
Рост: 1,6 - 2,4 м.
Диета: всеядны.
Характер: обычно неагрессивны, но коварны и иногда непредсказуемы.
Особенности: обострённые чувства и способность тайно общаться с помощью отростков.

Полное описание:
Тви'леки населяют гористую планету Рилот, которая вращается так медленно, что период её вращения равен времени прохождения ею своей орбиты. Как следствие, одна сторона планеты всегда обращена к солнцу, а на другой царит вечная тьма. Единственные пригодные для жизни области сосредоточены на узкой полоске полумрака, разделяющей два столь резко отличающихся полушария. В подземних городах, расположенных в этой сумеречной зоне, и живут тви'леки. Жаркие бури в тонкой атмосфере Рилота обеспечивают тви'лекам тепло; энергию они получают от ветряных турбин. У тви'леков довольно примитивная промышленная цивилизация, они питаются сырой плесенью и похожими на коров рикритами (rycrit). Основные статьи экспорта Рилота - наркотическая пряность рилл и женщины тви'леков, пользующиеся популярностью за умение соблазнительно танцевать. Тви'лекам принадлежит несколько крупных компаний, в том числе "Галактическая экзотика" (Galactic Exotics), занимающаяся разведением фруктовых садов на планете Бельсавис (Belsavis), и "Шаум Ассошиэйтед" (SchaumAssoc.), тви'лекское рекламное агентство, пионер в области СМИ и пиара в Корпоративном секторе (Corporate Sector).
Тви'леки придерживаются семейного кланового управления, организованного вокруг ряда главных кланов, состоящих из пяти человек каждый. Главный клан принимает все решения, касающиеся жизни одного подземного города. Когда один из клана умирает, остальных четверых изгоняют в Ослепительные земли, и новое поколение лидеров клана занимает своё законное место. Тви'леки поклоняются единому женскому божеству.
На Рилоте тви'леки говорят на языке тви'леки, сочетающем слова и неуловимые движения отростков. Если пожелают, они могут общаться, сохраняя полную секретность, при помощи своих гибких отростков.
Как правило, тви'леки неагрессивны. Обычно они предпочитают достигать свои цели хитростью, а не силой. Так как Рилот плохо обороняется, тви'леки подвергаются постоянным набегам инопланетных поработителей. Известные тви'леки - Биб Фортуна, Оула, пилот Эскадры плутов Навара Вен (Nawara Ven) и древний рыцарь джедай Тотт Донита (Tott Doneeta).

P.S.
Небоеспособность Рилота канула в вечность, ибо первым приказом новоиспеченого губернатора был указ о создании "Стального клыка" - боевого флота Рилота, который раз и навсегда покончит с набегами работорговцев на планету ветров!

оффтоп: немогу найти фотку с планеткой((( может подскажет кто?
Dimius
Планета Котлис (Kothlis )
система: Kothlis
регион: Mid Rim
среда: полутропический
станд. час./сутк.: 22
мест. сутк./год: 408
осн. виды: Люди.
пр. виды: Bothan (колонии)
Губернатор: Место вакантно

это мир где распологались колонии Ботанов, здесь же место рождения Borsk Fey'lya. Это была четвертая планета в Системе Котлис, имела три маленькие луны. Kothlis был первоначально куплен Добывающими Предприятиями Рэйнора во времена Старой Республики, Ботаны предлагали цену в местных новостях, и обзоры показали большие депозиты ценных руд. Однако, первоначальные обзоры оказались чрезмерно оптимистическими, и шахты стали неприбыльными. Чтобы сокращать их потери, Рэйнор продал планету Ботанам. Только трем кланам позволяли колонизировать Kothlis первоначально: Alya, Balya, и Ilya.
Образовавшаяся Шпионская Сеть Ботанов на планете, стала заниматся добыванием информации. Планы относительно второй Звезды Смерти были привезены на планету, будучи возвращенным от Suprosa, и были почти потеряны во время Имперского набега.


Котлис II
космическая станция была около планеты Котлис. Именно здесь шпионы Ботаны, которые получили планы ко второй Звезде-Смерти, брали ресурсы, чтобы закончить их поставку. Империя захватила контроль над станцией, несмотря на сопротивление Ботанов. Именно здесь Коготь Karrde искал информацию относительно местонахождения Wurth Skidder к Kyp Durron.

Котлис Shadowport (Теневой Порт)
это было названием, данное космодрому, расположенной на второй луне планеты Котлис. Планета первоначально использовалась как место обучения и полигон испытания артиллерии Bothan вооруженными силами, пока Империя не навязала свои порядки. Луна была оставлена, но стала пристанищем контрабандистам и пиратам. Хозяном Космодрома был пиратом Ритгаром, который не брал платы на использование космодрома прибывающими, но ожидал, что его клиенты оставят часть своих ресурсов и запасных частей для других.

Котлис Starport (Космопорт)
это был центральный космопрот для передвижения звезных кораблей в систему и из системы Котлиса. Он был расположен в западной части города Tal'cara, и упоминался иногда как Tal'cara Starport. Во времена Империи начальником космопорта был Gilad Halsek, одиннадцать мест в starport были подготовлены для Y-крыльям Легиона Белдонны и личного шаттла Класса лямбды Халсека.
Lion
Ботавуи
(Bothawui)
система:Both
регион:
Mid Rim
среда: умеренный климат
умеренный климат
станд. час./сутк.:
27
мест. сутк./год:
351
осн. виды:
Bothan
пр. виды:
различные
Губернатор:
Lion


Особые пометки:

Ботавуи широко известна своей шпионской сетью, которая не раз применялась во время гражданской войны.
Краткая информация:
О самой Ботавуи мало что известно, но много что известно про ее население-ботанов
Ботавуи, чисто, космополитическая планета, занявшая нейтральную сторону в Галактической Гражданской Войне.
А Ботаны это - коренастые гуманоиды с покрытыми мехом лицами, Ботаны широко известны как опытные и неустрашимые шпионы.Ботаны, как вид, в течение порядка 300 лет оттачивали искусство сбора информации. Благодаря этому, «Разведсеть Ботанов» числится среди самых больших и наиболее известных разведывательных организаций с оперативниками, рассредоточенными по всей Галактике. Фактически, шпионаж стал для Ботанов основным родом деятельности.В значительной степени благодаря своей репутации шпионов, о Ботанах часто судят, как о личностях жадных до власти, манипулятивных, коварных и параноидальных. Но Ботаны также хорошо организованы, обладают острым умом и очень преданны. Их норма - дисциплина в жизни, они уделяют огромное значение семейным связям и с яростью защищают своих союзников.





информация чачтично скачанна с сайта http://starwarsrpg.boom.ru/races.htm
Cade Foster
Манаан
(Manaan)

Система/Звезда : Пиршак (Pyrshak)
Регион : Мид Рим (Mid Rim)
Природная среда : Климат умеренный; единый океан, острова; атмосфера пригодная для дыхания
Период вращения : 26 стандартных часов
Период обращения : 422 стандартных суток
Коренное Население : : селкаты - 80%
Прочее население : люди - 18%, другие - 2%
Губернатор : Джедай Корран.

Особые пометки
Мир Манаана был однажды, вероятно, важнейшей планетой галактики, не считая Корусканта. Как единственный известный ресурс колто — чудодейственного лечебного вещества, которое, как считают историки, было в несколько раз эффективнее, чем современная бакта — Манаан стал предметом горячего интереса Республики и Ситхов во время войны Дарта Малака четыре тысячелетия назад. Некоторое время планете удавалось сохранять строгий нейтралитет в конфликте, пока по загадочным причинам, о которых до сих пор спорят в академических кругах, производство колто не пришло в сильный упадок. Без колто Манаан быстро потерял свою значимость. Планета никогда не являлась членом Республики, а на петицию о вступлении ей ответили отказом, после чего гордый народ селкатов поклялся, что их мир больше никогда и ни по какой причине не вступит в союз с чужеземцами.

Информация о планете
Прекращение производства колто привело к быстрому исчезновению Манаана с галактической сцены, а при отсутствии дальнейшего контакта с Республикой планета витками опустилась в технологический упадок. Большая часть коренных селкатов постепенно покинули Ахто, плавучий город, построенный почти исключительно для чужеземцев, и вернулись к подводной жизни. Спустя менее сотни лет правительство планеты окончательно рухнуло. Молодые завоеватели, непомнящие эру экономического процветания Манаана, боролись между собой и через еще одну сотню лет разбили общество селкатов на племенные кланы.


К тому времени, когда Имперцы прибыли с тысячами штурмовиков, обученных бою на воде, и парой «звездных разрушителей», селкаты стали настолько примитивны, что нескольких выстрелов энергетического оружия хватило, чтобы целые кланы поклялись в верности Империи. Но для сохранения безопасности, командующий экспедиционными силами приказал нанести несколько тяжелых ударов с орбиты, чтобы стереть подводные селения и города везде, где они могут находиться — после того, как наиболее упрямые селкаты были уничтожены вместе со своими соплеменниками, а остальные превратились в рабов.

Во время имперского порабощения, большинство селкатов были сломлены и подавлены, без малейшей надежды, что их жизнь станет лучше. Не имеющие возможности вернуться в море, чтобы не навлечь на себя гнев Империи (которая оставила пару «звездных разрушителей» в системе, что необычно для относительно малой планеты), они были вынуждены жить в плавучих поселениях, разбросанных по всем сторонам в нескольких километрах от Ахто. Насколько известно Империи, все коренное население Манаана было изгнано из глубин, порабощено и полностью деморализовано. Насколько известно Империи.

Конечно, приветственная копия «Путеводителя по прекрасному Манаану», которую получает каждый турист, дает несколько иной взгляд на селкатов.
Путь селката

Пока вы наслаждаетесь пребыванием на Манаане, непременно обратитесь к услугам коренных селкатов. Хотя они были немногим больше, чем дикарями, когда отважные войска Империи вернули цивилизацию в этот мир спустя тысячи лет, они быстро адаптировались к своей роли рабов в новом обществе Манаана. Да, селкаты готовы удовлетворить любую вашу просьбу — если вы желаете свежий напиток, мечтаете посетить влажные заливы, или просто вам нужна уборка в комнате, эти благородные создания всегда готовы служить вам и поделиться восхитительной частицей местных знаний.

Селкаты — земноводные гуманоиды с гладкими гидродинамичными телами и гортанным языком. Они чувствуют себя как дома в глубинах моря, но так же легко выживают и на поверхности, благодаря скрытым жаберным щелям, которые извлекают кислород как из воды, так и из воздуха. Их длинные руки оканчиваются ядовитыми когтями, но, как вуки с Кашииика остерегаются использовать свои втягивающиеся когти, так и селкаты не приемлют использование своего яда в драке. Только безумный или разгневанный селкат может допустить такое, даже если он порабощен жестоким негодяем или спровоцирован глупым туристом.

Столица Манаана – город Ахто.



P.S. Прошу оповестить, принят ли я на пост губернатора. Заранее благодарен.
Jedi Foster.
Лелила
Маластер
(Malastare)
Cистема:Маластер
Регион:Срединные миры
Природная среда:леса, пустыни, джунгли, метановые водоемы
Коренное население:даги(dugs)
Прочие виды:граны(grun), люди
Язык:общегалактический, гранский(gran), дагский(dug)
Столица:Пикселито(Pixelito)
Особые пометки:
Губернатор:Место вакантно
Маластер известен своими скоростными и опасными гонками на подрасерах, которые проводятся в нескольких местах на планете. Одна из трасс пролегает возле метановых рек и озёр, а другая - через многолюдный город.
Краткая история:
В 8,000 ДЯБ(до Явинской(Йавинской) битвы) Республика основывает небольшую заставу на восточном континенте Маластера. Вскоре после этого планету колонизирует раса гранов. Позже вспыхнул конфликт между дагами и новоприбывшими. Он был улажен в пользу гранов в 7,000 году ДЯБ. В 1,000 г. ДЯБ был установлен Гранский протекторат и, в последствии, даги были смещены на западный континет собственной планеты. Они были лишены гражданских прав и эксплуатировались управлявшими Маластером гранами.
Во время Клонических войн Маластер оставался лоялен Старой Республике и сенатор Аск Аак входил в Комитет Верных, членами которого были также Бэйл Органа и Падме Амидала Наберрие.
Кое-Кто
Kamino
Камино


система: Kamino
сектор: Wild Space
регион: Outer Rim
среда: океан
губернатор: Кое-Кто




Историческая справка:
Планета во Внешних Территориях, неподалеку от границ Галактики. Почти полностью состоит из океанов. Местное население - представители высокотехнологичной расы, живут в городах, установленных на сваях высоко над уровнем океана. Каминоанцы знамениты тем, что основным их занятием является производство клонов. В свое время они выполнили огромный заказ на производство армии Старой Республики, что послужило косвенной причиной начала Войны Клонов. Столица - город Типока.

Допоплнительная иформация:
Единстсенная планета обладающая правом на производство клонов, имеет объекты засекреченые правительством
Минан Дорр
Дагобар

Местонахождение: Сектор Сулуис во Внешнем Кольце,
Расстояние до ядра: 50 000 световых лет.
Ландшафт: Болотный мир
Климат: Умеренный и влажный
Губернатор: Минан Дорр

Отдаленная, окутанная туманом планета болота, Дагобар не появляется ни в каких современных звезд-ных картах. Это - забытый мир, и это был дом последнего пребывания Мастера Джедая и член Совета последних дней Республики. Планета покрыта скрюченными деревьями и зловонными болотами. Ог-ромные лагуны являются домом внушающим страх змеям и другим существам, которые плавают в тем-ных водах. Кожисто-крылые авианы обитают в туманных небесах. Хотя планета не имеет никаких при-знаков технологии, ее регистр форм жизни считается массивным.
Многочисленные неудавшиеся попытки колонизации Дагобара дали ему репутацию проклятого и не часто посещаемого места. Его мрачная поверхность делает немного, чтобы рассеять эти представления.
Во времена Старой Республики, разведывательная экспедиция, возглавленная Халкой Фор-Деной встре-тилась с возвращающимися опасностями болотного мира. После тринадцати недель выживания в дикой местности, экспедиция была объявлена неудачной и Фор-Ден отослала сигнал бедствия. Спасатели при-были слишком поздно. Хотя отчеты Фор-Дена были найдены, но так и не удалось найти ни следа ее или ее команды.
Годы спустя, группа Джедаев в соседней звездной системе Бпфасши поддалась искушению и уступила темной стороне. Были посланы Мастера-Джедаи, чтобы остановить темное восстание джедаев, и один из падших джедаев сбежал на Дагобар. Хотя обстоятельства неясны, но вот что выяснялось, предпола-гается, что темный джедай умер на Дагобаре, и местная флора поглощала его искривленную энергию.
На первом году Империи, разведчик Кеог Бурн прошел по следам Фор-Дены. Суеверный разведчик только закончил стандартный обзор, поскольку сбежал со внушающей страх планеты, отмечая ее как не стоящую усилий колонизации. Эти рассеянные попытки дают официальные названия причудливым жи-вым обитателям природы Дагобара. Деревья Гнарл, Охватывающие большую часть земли планеты, имеют восхитительный цикл жизни, начинаясь как передвижные узловатые белые пауки, которые пус-кают корни, чтобы однажды превратиться в деревья, достигнув некоторой точки в их продолжительной жизни. Другие существа, включая бучербуга, который прядет смертельные, как бритва острые, сети, Змеедракона и слизняка болота.
После обнаружения исчезновения планеты Камино из навигационных карт Джедаев в начале Войн Кло-нов, Иода осторожно просмотрел и других промежутки. Всюду по всей галактике, он обнаружил еще 37 «исчезнувших» звездных систем. С большим распространением темной стороной Силы, Иода сохранил одну пропавшую планету – Дагобар, как свой маленький секрет.
Во время гонений на джедаев, скрываясь от Империи Мастер джедай Иода сбежал на Дагобар на борту спасательного челнока и скрылся. Мир, измученный переросшими джунглями, существами, и постоян-ным дождем,- это было лучшее место, для того чтобы скрыться. Немногие охотно прибыли бы в такую планету.
Молодой начинающий джедай Люк Скайволкер, прилетел на планету болот, ведомый сообщением, ос-тавленным призраком его последнего учителя, Оби-Вана Кеноби. Хотя Люк испытывал недостаток в навигационных данных, чтобы путешествовать на Дагобар, он был способен определить его местополо-жение через Силу.
По достижении верхних слоев атмосферы планеты, «крестокрыл» Люка сбило сильными ветрами и жес-токими электрическими штормами. Его аппаратура отключилась, и Люк врезался в болото. Возможно это было естественное явление. Возможно Иода устроил этот небесный шторм. В любом случае Скай-вокер приземлился вблизи от простой глиняной хижины Иоды, и скоро начал свое обучение.
Постоянные дожди и изобилующая живая природа сделали изнурительное обучение Скайволкера еще более трудным. Видение боли его друзей побудило Люка бросить свое обучение, и оставить Дагобар. Он возвратился месяцы спустя и обнаружил больного Иоду и узнал больше о его судьбе как сына Ана-кина Скайвокера.
Годы спустя, несмотря на его открытие другими агентами и неудавшимися разведывательными экспе-дициями, Дагобар был сохранен в тайне Люком Скайвокером. Он произвел чистку любой информации по отношению Дагобара к Силе из информационных хранилищ Новой Республики. Однако, его общая планетарная информация остается неповрежденной.
Ulic Kel-Drom
Набу (Naboo)


Регион: Средние Миры (Mid Rim)
Сектор: Чоммэл (Chommell Sector)
Система: Набу
Солнце: 1 - Набу
Спутники: 3 - Ома-Д`ун, Рори, Тейжа (Tasia)
Удаленность от Ядра: 34,000 световых лет.
Период обращения вокруг оси: 26 часов
Период обращения вокруг солнца: 312 дня
Диаметр: 12,120 км
Атмосфера: Кислородное соединение, Тип I (Пригодное для дыхания)
Климат: Умеренный
Гравитация: стандартная
Преобладающий покров: поля, болота, холмы, леса
Достопримечательности: Лайанорские Болота, Убежище Императора, Великие Поля Горы Галло, Река Соллеу, Священное Место, Озерный Край и т.д.
Коренное население: Гунганы, кааду, фалумпасет, фамбаа, шаак и др.
Население, прешедшее извне: Старшие, Люди, Амараны, Гллурги и др.
Официальные языки: Галактический Бэйсик, Гунганский.
Население: 600 млн.
Главные города: Тиид, Ото Гунга (столицы), Ото Рабан, Ото Урс, Ото Лангуа, Ото Джахаи, Ото Санкчур, Ото Мандасса, Оксон Сити, Амбербул Сити, Вис, Керен, Моэнья, Селтон, Каадара, Парлай, Нью Центриф.
Губернатор: Sotnik

Набу долгое время была загадкой для астрофизиков. Ее губчатые, богатые плазмой недра и отсутствие горячего ядра – феномены, которые не могут быть найдены ни на одной другой планете в Галактике. Поверхность Набу покрыта вязкими болотами, полями и холмами. Самая большая цепь гор – Горы Галло (названные так в честь Босса Галло – древнего правителя гунганов), разделяет на 2 части самый большой континент от Великих полей на севере и до Лайанорских Болот на юге. На юге Лайанорские болота перетекают в море Паонга, на дне которого расположен город Ото Гунга. Озерный Край – это место известное за прекраснейшую природу и как одно из лучших мест Набу для отдыха.
Под поверхностью планеты находится лабиринт галерей и пещер, служащих домом для водных существ, которые никогда не были замечены на поверхности. Гунганы используют подводные маршруты как пути между их Святыми Местами на поверхности и их подводными городами.

Культура
Набу населяют мирные, просвещенные и артистичные люди. Долгое время на Набу преобладали скотоводство и кочевой образ жизни, но со временем появились несколько городских центров.
Дижа Пик, что в горах Галло, стал одним из первых человеческих поселений на планете. В нем была сосредоточена политическая власть. Керен и Тиид развивались как сельскохозяйственные поселения, затоваривание в которых привело к появлению большой прослойки т.н. праздного класса (людей, обеспеченных материально настолко, чтобы демонстративно не работать). Со временем Керен стал экономическим центром, а Тиид – центром аристократии. Каадара – прибрежный город, возведенный рыбаками. Моэнья была первым и единственным поселением людей в исконно гунганских землях – болотах Лайанорм.
Набу развивалось как классическое феодальное общество с наследственными статусами благородных и простых людей. Но в отличие от многих феодальных обществах, нет никаких записей, подтверждавших, что существовал класс рабов. Города-государства Набу торговали друг с другом и гунганами. Города-государства признавали власть «Высшего Короля». Этот титул время от времени переходил к одному из принцов городов-государств, но обычно назначался кто-то из королевского дома. По сути, это был «свадебный генерал».
Наступление совершеннолетия и реализации права выбора (как активного, так и пассивного) не связаны с наступлением определенного биологического возраста, а связаны с наступлением интеллектуальной зрелости. Это и является причиной того, что большое количество подростков занимались государственной службой. Набу – пример отличительной, возможно уникальной, тенденции избирать молодых девушек на высокие государственные посты (Королева и Сенатор Падмэ Амидала, Королева Джамилия, Королева Апайлана, Сенатор Пооджа Наберрие)

Экспорт: Цветочное вино – один из экспортных товаров Набу.

История

До-человеческий период
Гунганы считаются коренным населением Набу, но это не абсолютно точная информация. Достоверно известно, что они обитают на Набу долгое время, т.к. они учавствовали в битваах за выживание с вирмоками во время ледникового периода около 500 000 лет до битвы за Явин. Цивилизация пришельцев рептилий, известная как «Старшие» колонизировали Набу. Около 7 032 года до битвы за Явин они начали войну с гунганами и вынудили их уйти под воду, что дало толчок к развитию современной цивилизации гунганов. Памятники и руины, рассеянные по планете – творение рук Старших. Самые большие из этих руин, расположенные на северной границе болот Лайанорма – считаются Святым местом для гунганов. Они считают эти руины святыми, а их создателей богами. И гунганы и ученые людей соглашаются, что конец цивилизации Старших наступил около 5 032 года до битвы за Явин, и может быть результатом небрежности «Старших» по отношению к окружающей среде. Ветви Анкура и Отолла гунганов объединились, сформировав символический союз. Они доминировали на Набу втечении тысячелетия до этого, хотя они обитали только в болотах и водных путях, считая горы и поля чуть ли не пустынями.

Колонизация людьми
Около 3 951 года до битвы за Явин, непосредственно перед концом одной из Гражданских Войн Ситхов, Элсинор ден Тэйжа вступила на трон планет Гризмальт – одного из миров Ядра. Она спонсировала республиканского исследователя Квилаана, кторый открыл Набу во главе флота из трех кораблей – Благотворная Тэйжа, Константа и Мать Вима. Около 3 900 года до битвы за Явин, человеческие беженцы, во главе с Квилааном бежали с Гризмальта, раздираемого кровавой революцией и поселились в неизвестном доселе мире Набу. Культурные различия привели к напряженным отношениям между людьми и гунганами, но серьезные конфликты были редкостью. По правде сказать конфликты между человеческими поселениями случались чаще, чем между людьми и гунганами.

Война племен гунганов
Гунганы долгое время жили соперничающими городами. В 3 032 году до битвы за Явин, военачальник, известный как Рого уничтожил Ото Санкчур используя Бурс. Босс Галло избежал смерти, поскольку находился на охоте. Позже Галло объединил воров под командованием жулика Марсуна и городское ополчение гунганских городов, создав Великую Армию Гунганов. Галло и Марсун повели армию на взятие столицы Рого – Спиархэда, позже переименованного в Ото Гунга – город всех гунганов. Боссы Ото Гунга, включая Ругора Насса, сохраняли иерархическое превосходство над боссами других городов.
Раннее сотрудничество людей и гунганов
Несмотря на предрассудки, существовавшие между людьми Набу и гунганами, сотрудничество между ними имело место быть. Хотя обе цивилизации старались закрывать глаза на это, но со временем, они стали зависеть друг от друга в торговле, которая особенно не афишировалась и старалась проводится незаметно для уважаемых людей. В последствие, когда в 2 900 году был основан человеческий город Каадара, его регент – Каллос Сук, нанимал гунганов для охраны города от диких зверей. Со временем эта традиция изжила себя, но была восстановлена в Каадаре после Битвы за Набу в 32 году до битвы за Явин.

Колонизация Рори
Король Нармель Исследователь колонизировал Рори – болотистую луну Набу в 2 000 году до битвы за Явин. Город, расположенный там до сих пор носит его имя. Некоторые ученые полагают, что более ранние колонисты основали город Рори до колонизацией Нармелем., но даже если это правда, то никаких следовэтого не сохранилось.

Династия Джафан
В 1 000 году до битвы за Явин, кризис привел к крупному конфликту, затронувшему все человеческие города-государства Набу. Король Тиида Джафан прекратил конфликт, обьединив Набу под своей властью к 830 году до битвы за Явин (сам Тиид был основан 832 году до битвы за Явин). Джафан провозгласил начало «Великого Времени Мира» и Тиид стал королевской столицей, заменив в этом статусе Диджу Пик.

Война гунганов и людей Набу
Династия Джафан правила до 150 г. до битвы за Явин. Примерно в это время люди и гунганы находились в состояние войны. Люди Набу выбрали королеву, ведущую их в войне. С ее смертью институт выборной заменяет институт наследственной. С тех пор, должность монарха становится выборной, появляется Конституция. Конфликт заканчивается приблизительно к 121 г. до битвы за Явин.

Первое вторжение на Набу
В 100 году до битвы за Явин, Великая Армия гунганов побеждает неизвестных захватчиков. В результате, союз племен гунганов становится еще крепче, чем после войны племен произошедшей за тысячи лет до этого. Неизвестно, участвовали ли люди Набу в борьбе с захватчиками

Приход к власти Палпатина
Палпатин родился на Набу в 82 г. до битвы за Явин. При неизвестных обстоятельствах, он становится Темным Лордом ситхов, известным, как Дарт Сидиус. Предполагаемым учителем его является Дарт Плэгас. В 52 г. до битвы за Явин, Палпатин организовывает убийство Видара Кима и заменяет его на посту сенатора от сектора Чоммель. В конечном итоге, Палпатин ломает республиканский строй, что внесло большие изменения в культуру Набу.

Приход к власти Амидалы
Во время правления короля Веруны (42 г. до б.з.я.) Набу становится главным игроком на рынке торговли плазменной энергией. Превосходные источники плазмы (энергетический ресурс, питавший все, начиная от освещения и заканчивая огромными подводными городами гунганов и столичными космическими кораблями), были найдены непосредственно под улицами Тиида. Это повлекло за собой дальнейшие распоряжения короля Веруны и сенатора Палпатина о постройке огромной фабрики по добыче и очистке плазмы в самом сердце столицы. Клан Банкиров финансировал строительство. Так как Набу из покон веков были чужды торговле с другими мирами, они согласились продавать плазму Торговой Федерации по строго установленной цене. Федерация воспользовалась отсутствием опыта межзвездной торговли Набу и перепродавала плазму по стоимости, сильно превышающей покупную. Набу выразило свой протест и желание работать с покупателями напрямую, без сотрудничества Торговой Федерации. Король Веруна, изначально выступавший против соглашения с Федерацией почувствовал близость нарастающего военного конфликта. Веруна увеличил имеющиеся у Набу вооруженные силы и основал эскадрон истребителей Н-1. Для дислокации новых вооруженных сил был возведен ангар Тиида. Эти меры были холодно встречены населением Набу. Сенатор Палпатин также был недоволен этим и король Веруна был вынужден отречься от престола в пользу Падмэ Наберрие (которая взяла официальное имя Амидала). Позже, находясь в изгнании, Веруна был убит. Падмэ Наберрие стала королевой при условии, что закончит конфликт ненасильственным путем.

Блокада Набу
Вступив на пост, королева Амидала начала переговоры с Торговой Федерацией. Федерация была шокирована сопротивлением ее полномочиям со стороны Набу и введением налога на межзвездную торговлю Галактическим Сенатом. Руководством Федерации все эти события были расценены как угроза ее деятельности и власти. Федерация ответила вооруженной блокадой Набу, имея цель вынудить правительство планеты вновь подписать договор с Федерацией и повлиять на Сенат в вопросе отмены налогов на торговлю. Руководство Федерации тайно находилось под влиянием Лорда Ситхов Дарта Сидиуса. Королева Амидала обратилась за помощью в разрешение конфликта к Республике, которая послала к руководству Торговой Федерации Рыцарей Джедаев, как послов. Посредничество не было удачным, поскольку Федерация начала вторжение на Набу. Под натиском Федерации Набу быстро пало. Хотя в распоряжение Набу было мощное летное подразделение (наследие короля Веруны), Королевский Совет решил отложить любые действия до полного завершения переговоров. Правительство Набу и граждане были захвачены и заключены под стражу в лагерях вне городов. В конечном счете, королева Амидала спасенная Рыцарями Джедаями покинула Набу чтобы лично просить о помощи Галактический Сенат. Губернатор Сио Биббл и другие в это время организовывали движение сопротивления. Добравшись до Корусант, королева Амидала обратилась к Сенату. У Федерации имелись могущественные и богатые союзники и все что королева могла сделать – было предложение о выносе вотума недоверия канцлеру Финису Вэлоруму. Делая это, она надеялась, на то, что пост канцлера займет более компетентный и решительный канцлер. После этого королева вернулась на свою родную планету, чтобы лично возглавить сопротивление. На Набу Амидала с трудом, но заручается поддержкой гунганов в действиях против общего противника. Гунганы согласились заключить союз и повели армию против дроидов Федерации. Капитан Панака и Силы Королевской Охраны Набу смогли помочь пилотам добраться до их истребителей и те атаковали корабли Федерации. В конечном итоге союз людей и гунганов Набу одержал победу над силами Федерации. В благодарность за совершенный подвиг люди Набу хотели изменить Конституцию, позволив Амидале править пожизненно, но она отказалась.

Амидала, Оби-Ван, R2D2 и Джар Джар Бинкс учавствовали в колонизации гунганами Ома-Д`ун(одной из лун Набу), что потребовалось по причине сильной перенаселенности гунганских городов. Когда второй срок правление Амидалы подошел к концу, на посту ее сменила королева Джамилия, попросив Амидалу продолжить служить Набу в качестве сенатора. Падмэ не могла отказать королеве и вернулась в политику после короткого отдыха. Джар Джар Бинкс был назначен специальным представителем своей расы. Вторжение привело к большей милитаризации Набу. Архитектура Набу при реконструкции дворца Тиида осталась все такой же легкой, а вот Корлевская Служба Охраны Набу была сильно увеличина и вооружена более тяжелым оружием и техникой, такой как истребитель Н-1Т.

Клонические Войны
Участники Галактического Сената были новым обществом для Падмэ Амидалы. Хотя, многие на Набу и в Галактическом Сенате хотели мощной централизованной власти, Амидала раз за разом голосовала против создания регулярной армии (которая служила бы только Канцлеру в случае ее создания). Однако, большинство голосов все-таки проголосовало за создание постоянной армии. Палпатин, сам уроженец Набу, успешно стал Верховным Канцлером Республики, и его бескомпромиссные позиции поддерживались на родине, все еще восстанавливающейся после вторжения. Во время Войны Клонов, Конфедерация Независимых Систем (включающая Торговую Федерацию) запустила так и не удавшуюся кампанию по вторжению и захвату Набу. Дурдж и Асажж Вентресс обьединились, чтобы использовать биологическое оружие на планете, но преуспели лишь в уничтожение колонии гунганов на Ома-Д`ун, после чего они были остановлены. Позже, во время войны, маленький отряд дроидов попытался убить сенатора Амидалу на рыночной площади Набу.

Период Империи
В последующие годы, Набу будет всячески поддерживать Канцлера, а затем Императора Палпатина, включая создание Галактической Империи, но делая это таким образом, чтобы напомнить населению о мире и относительном спокойствие которые имели место быть во времена Республики. Многие выходцы с Набу будут служить Империи, а капитан Панака станет помощником Императора, а затем Моффом сектора Чоммел.
В период ранних лет правления Империи, Королева Апаилана оставалась внешне верной Империи, но в тайне сомневалась в новом режиме. В течение ее правления организации Набу оставались приверженцами Республики. Королева прятала группу джедаев, выживших во время приказа 66. Но, к сожалению это обстоятельство было раскрыто в 18 г. до битвы за Явин. Во время конфликта, позже названного Падение Набу, Апаилана и джедаи, которых она укрывала были убиты Дартом Вейдером и 501 Легионом. Апаилана была заменена королевой Килантой, которая по сути была имперской марионеткой. Киланта не была сторонником Старой Республики, но и не любила Империю. Киланта отказалась менять государственный строй Набу, но правила она пожизненно. Она не доверяла Империи, но не желала возвращения Республики. Киланта назначила Пооджу Наберрие (племянницу Падмэ) в Имперский Сенат. Пооджа была современником Леи Органы, принцессы Альдераана, но они так и не узнали о своем биологическом родстве. После Эндорской битвы, когда новости о гибели Палпатина достигли Набу, на планете началось восстание и объединенным силам гунганов и Силам безопасности удалось одержать победу над имперским гарнизоном, дислоцированном на Набу.

Новая Республика
После падения Империи, послы Набу были отправлены, чтобы заключить отношения с Новой Республикой, они были в числе тех, кто подписал Галактическую Конституцию. В Республиканском Сенате Новой Республики сектор Чоммел представлял Арани Корден, а позже гунганский сенатор.

Источник: Вукипедия.
Перевод: авторский, поэтому за неточности, прошу меня простить.
Ulic Kel-Drom
Фондор
(Fondor)

Регион: Колонии (Colonies)
Сектор: Тапани (Tapani sector)
Система: Фондор (Fondor system)
Солнце: 1 – одноименное
Спутники: 6, включая Налластию
Длина суток: 34, 2 стандартных часа
Длина года: 237, 3 местных суток
Диаметр: 9, 132 км
Атмосфера: Кислородная смесь, Тип I (пригодная для дыхания)
Климат: Умеренный
Гравитация: 74% от стандартной
Ландшафт: Урбанистический
Поверхность, покрытая водой: 18 %
Достопримечательности: Фондорские Верфи, Фондорская Академия Инжинерии и Дизайна, Орбитальная верфь 1321
Коренное население: Фондорианцы, Миноки
Население извне: 93% - люди, 4% - вуки, 3% - прочие
Официальный язык: Бейсик
Численность населения: 4, 87 млрд.
Основные города: Фондор-сити – столица
Импорт: пища
Экспорт: Космические корабли

Губернатор: Ulic Kel-Drom

Фондор – мир, знаменитый своими орбитальными верфями, третьими после верфей Куата и Кореллии. Во время Клонических Войн эти верфи ассоциировались с ТехноСоюзом. СЗР Лорда Вейдера – «Палач» был построен в этих верфях.
Фондор располагается в Регионе Свободных Миров сектора Тапани, сектора, формально являющегося частью Колоний, но столь древнего, стратегически, политически и экономически важного, что он считался частью Миров Ядра. Фондор был индустриализирован в незапамятные времена, он усеян котлованами, фабриками, охлаждающими башнями, паровыми туннелями и офисами – все они играют непосредственную роль в том, что планета занимает лидирующие позиции в производстве кораблей. Фондорианцы весьма сходны с людьми, но сильно отличаются прическами. Фондор был основным рынком для хаттов клана Бесадии. Заказ на постройку СЗР «Палач», был неожиданным для Фондора – так как постройкой имперских звездных разрушителей занимался в основном Куат (они же занимались и более поздними модификациями «Палача»). Империя требовала полной секретности для проекта - в системе Фондора было закрыто любое невоенное перемещение. Владельцы верфей были в бешенстве, от того что они больше не могли работать со своими старыми клиентами. Хотя, проект «Палач», увеличил и без того сильный авторитет верфей и принес им баснословную прибыль. Чтобы обеспечить поставку ресурсов для постройки «Палача», Империей был проложен секретный гиперкосмический маршрут между Фондором и Гандилом. Этот маршрут был засекречен и десятилетия спустя после постройки «Палача». Как один из основных поставщиков кораблей для Империи, Фондор стал целью Альянса Повстанцев. Повстанцам удалось уничтожить ряд проектов, идущих на верфях Фондора.
Фондор был захвачен Альянсом Свободных Миров вскоре после битвы при Эндоре, став одним из ключевых миров Альянса. Когда снабжение Фондора ресурсами было восстановлено, он продолжил поставлять для Альянса звездные разрушители.

Источник: Вукипедия
Перевод аторский, поэтому прошу прощения за возможные неточности
Ulic Kel-Drom
Выкладываю уже сделанные мною описания, список будет пополняться и расширяться.
Просьба к губернаторам - постарайтесь найти как можно больше информации о ваших планетах. Могу помочь


Система: Алзок (Alzoc system)
Регион: Внешние миры (Outer Rim)
Сектор:
Количество планет в системе: 1


Планета: Алзок III (Alzoc III)
Солнце: Алзок
Строение:
Спутники: отсутствуют
Диаметр: 16, 431 км
Климат: холодный
Ландшафт: лед, снег, тундра.
Основные виды: Люди, Талзы
Описание: Алзок – холодный мир – одним из его коренных видов являются Талзы. Большие, покрытые шерстью, 4-х глазые существа. Планета была открыта Республикой в 32 г. до я.б., но так и не была включена в ее состав. Во время гаржданской войны планета стала источником рабов для Империи, которые в основном использовались на шахтах Алзока III, добывая Жемчуг Алзока. Птер Танас, имперский управляющий шахтами значительно улучшил условия существования Талзов. Планета была включена в списки Новой Республики Леей Органой Соло.
Численность населения: 500 млн.
Цивилизация: языки – Бейсик, Таллзи.
Промышленность: драг. камни

Система: Бакура (Bakura system)
Регион: Внешние миры (Outer Rim)
Сектор: Ширитоку Спар (Shiritoku Spur)
Количество планет в системе: 8


Планета: Бакура (Bakura)
Солнце: Бакура
Спутники: 2
Климат: умеренный
Ландшафт: Леса, поля, горы, маленькие моря, долины
Длина суток: 22,9 стандартных часа
Длина года: 302 стандартных суток
Основные виды: Куртзен (Kurtzen), люди, битхи
Описание: Бакура находиться на границе известного космоса, сразу за сектором Модделл на территории Внешних Миров. По утверждению Леи Органы, Бакура очень похожа на Альдераан. К 150 г. до я.б. на планете было несколько разрозненных человеческих поселений. В 150 г. Горнодобывающая Корпорация Бакуры (Bakura Mining Corporation), чья штаб-квартира находилась на Гименее 4 отправляет корабль под руководством Дередита Ардена для полноценной колонизации планеты. Деятельность Корпараци позволяет планете приводит к увеличению населения, укреплению экономики и т.д. Вскоре образуется планетарное правительство – состоящее из Премьер Министра и Сената. Но в действительности, управление планетой все еще находиться в руках Горнодобывающей Корпорации Бакуры. В 97 г. до я.б. планету сотрясает восстание дроидов. Во время Клонических Войн, планете сохраняла нейтралитет между Республикой и КНС, после Битвы при Джеонозисе, Граф Дуку скрылся на Бакуре, которая позже перешла под контроль КНС. Планета была захвачена Империей в 1 г. после я.б. Причиной этого послужили конфликты в правительстве планеты, чуть было не приведшие к гражданской войне. Руда с двух шахт Бакуры шла на постройку второй Звезды Смерти. На орбите планеты находилсь Имперские тюрьмы, в 4 г. после я.б. Разбойный Эскадрон совершил атаку на них. На планете часто вспыхивали мятежи против Империи, которые жестоко подавлялись. К моменты Битвы при Эндоре движений мятежников на планете практически не осталось. После Битвы при Эндоре, Республиканские силы под командованием Люка Скайуокера отражают нападение на планету Сси-рууков, и освобождают планету от Имперского владычества, после чего был образован Защитный Флот Бакуры (Bakuran Defense Fleet), состоящий из Разрушителей Бакура-класса и легкого крейсера Намана-класса, которые были построены на Бакуре. Флот погиб при Кореллианском кризисе. Планета отделяется от Новой Республики в 18 г. после я.б. Позже, во время второго вторжения Сси-рууков, она вновь присоединяется к Галактическому Альянсу. Народ Бакуры патриотичен, почти все они исповедуют религию Космического Баланса. На Бакуре прекрасно владеют трансплантацией органов.
Цивилизация: столица – Салис Д’аар (Salis D’aar), Гаско Сити
Достопримечательности: Мемориальное Здание Бакур, Народный Оркестр Бакуры, Долин Телаан, Западная Река.
Промышленность: репульсоры, металлы, фрукты Намана и ликер из них

Система: Невоота (Nevoota system)
Регион: Колонии (Colonies)
Сектор:
Количество планет в системе: 1


Планета: Балморра (Balmorra)
Солнце: Балморра (?)
Ландшафт: Индустриальный, поля
Основные виды: Люди, хатты, тви`леки
Описание: На Балморре Техно Союзом осуществлялась сборка боевых дроидов Б1, незадолго до Клонических Войн, когда она была перенесена на миры-фабрики Внешних Территорий, вроде Джеонозиса. Планета вскоре отделилась от Республики. Позже, в сотрудничеситве с Куат Драйв Ярдз, планета поставляла AT-ST для Империи. Балморране хотели отделиться от Империи, чтобы получить возможность свободной торговли. Балморра была готова присоединиться к Альянсу, но Имперский гарнизон был на ней слишком велик, и имел сильные укрепления, поэтому Повстанцы развернули на ней партизанскую войну. Балморра стала независимой на 5 лет, после битвы при Эндоре. Позже, он вновь попадает под юрисдикцию Империи, но вскоре вновь входит в состав Новой Республики.
Официальный язык: галактический бейсик
Цивилизация: столица – Бин Прайм (Bin Prime)
Достопримечательности: отсутствуют
Промышленность: оружие, техника, дроиды.

Регион: Средние Миры (Mid Rim)
Сектор: Cerean Quadrant
Количество планет в системе: 5


Планета: Цереа (Cerea)
Солнце: 3
Класс: похожа на Землю
Спутники: по крайней мере 2
Гравитация: стандартная
Климат: Умеренный
Атмосфера: пригодная для дыхания
Ландшафт: Леса, поля, холмы
Основные виды: Цереане, Ариксы.
Описание: Цереа не была частью Республики. Во время Клонической Войны, Торговая Федерация желала вступления Цереи в КНС. С этой целью, они взяли в заложники много церениан, желая вынудить планетарное правительство вступить в КНС. Заложники были спасены джедаями, но планета продолжила сохранять нейтралитет. В 21 г. до я.б. произошла битва за Церею, которая привела к большим жертвам среди гражданского наеления. Цереа не входила ни в Империю, ни в Новую Республику.
Численность населения: ~450 млн.
Цивилизация: столица – Текаве-сити, внешние крепости

Система: Колу (Colu)
Регион: Внешние миры (Outer Rim)
Сектор: Маягил (Mayagil sector)
Количество планет в системе: 6


Планета: Клак’Дор VII (Clak’Dor VII)
Солнце: Колу (Colu)
Спутники: 0
Климат: влажный
Ландшафт: Джунгли, болота
Основные виды: Битхи.
Описание: Клак’Дор VII долгое время был членом Галактической Республики. Война в 300 г. до я.б. сильно сократила население и кардинально изменила в худшую сторону экосистему. Битхи – аборигены планеты, были вынуждены скрыться под городами-куполами. Планета отделилась от Республики в 22 году до я.б. Хотя многие битхи так и остались пацифистами, планета поддерживала КНС технологиями. Планету ужаснуло воцарение Империи. Она была одной из первой, освобожденной из под Имперского владычества (в 5 г. после я.б.). Битхи известны, как талантливые ученые и музыканты.
Численность населения: 3, 4 млрд.
Цивилизация: столица – Веогар, Буерхоз (Buerhoz), Нью Ножо (New Nozho)
Достопримечательности: станция Межра, концертный зал Пургорн, концерный зал Веогар

Система: Даро (Duro)
Регион: Ядро Галактики (Galactic Core)
Сектор: Даро, временно - Кореллианский
Количество планет в системе: 3


Планета: Даро (Duro)
Солнце: Даро
Класс: похожа на Землю
Спутники: ни одного естественного, 20 орбитальных городов.
Диаметр: 12, 765 км
Гравитация: стандартная
Климат: умеренный
Ландшафт: Загрязненные пустоши, автоматизированные поля.
Длина суток: 33 стандартных часа
Длина года: 420 стандартных суток
Основные виды: Даросы, Фефце
Описание: Даро – ужасно загрязненная родина Даросов, расположенная на Кореллианском Торговом Пути. Большинство ее населения живет в 20 орбитальных городах. Даро был открыт расой Колами в 100 000 г. до я.б. Позже, Даросы стали рабами Империи Раката и помогали в постройке Звездной Кузницы в 30 000 г. до я.б. Даро восстали в 25, 550 г. до я.б. После этого на Даро была основана наследственная монархия. Даросы начали исследование Галактики в давние времена. Они изобрели гипердрайв отдельно от кореллианцев. Дарос колонизировали Неймодию, открыли такие планеты, как Сниив в 13 975 г. до я.б., Аднер в 5 000 г. до я.б. и Ковот в 219 г. до я.б. В 3 962 г. до я.б. Даро была практически полностью опустошена Мандалорианцами. Колония Дароса – Харпори была вырезана Каоксом Кралом во время войны Света и Тьмы в 1 000 г. до я.б. В 20 г. до я.б. Дарос перешла под контроль КНС. Во время битвы за планету ее поверхность сильно пострадала после бомбардировки. Чтобы избежать старого конфликта между Даро и Кореллией, Империя включила Даро в Кореллианский сектор. После национализации Торговой Федерации, Неймодианцы вновь стали пытаться интегрироваться в культуру Даро. Новая Республика, после освобождения Даро, исключила ее из Кореллианского сектора. Республиканские ученые как могли очистили атмосферу планеты. Даро была захвачена Имприей в 11 г. после я.б. во время операции Shadow Hand. Но вскоре планета была вновь освобождена. в 26 г. после я.б. планета была завоевана Йужань-вонгами, которым за 2 года удалось полностью очистить планету, чего не могли добиться столетиями до них. Позже, планета была отвоевана Республикой. Единственный оставшийся на Даросе вид (кроме Даросов) – мутированные жуки Фефце.
Численность населения: 12 000 на поверхности, 1,6 млрд. в орбитальных городах
Цивилизация: Джив Космо-сити (столица), Аррдорф-сити, Джувус космо-сити,
Достопримечательности: Ррадобар, округ Таяна, Врата, Поселение 32.
Промышленность: кортосис, баррадиум, корабли, оружие (?)

Система: Фроз (Froz)
Регион: Галактическое ядро (Galactic Core)
Сектор: Кореллинаский (Corellian sector)
Количество планет в системе: 1


Планета: Фроз (Froz)
Спутники: 0
Гравитация: низкая
Климат: умеренный
Ландшафт: Бесплодный, ранее – леса, поля
Длина суток: 21, 3 стандартных часа
Длина года: 479 местных суток
Основные виды: Фрозиане
Описание: Фроз – родина Фрозиан. Расположен на Кореллианском пути. Приказом Моффа Кореллианского Сектора, Фроз был подвергнут массированной бомбардировке за помощь Альянсу во время Галактической Гражданской Войны. С приходом Новой Республики, были запущены проекты восстановления планеты, во время войны с Йужань-вонгами, Джедаи и Новая Республик использовали астероиды системы Фроз для наблюдения за Кореллинаским сектором. Хотя планета не заинтересовала Йужан-Вонгов, они собирались превратить Фрозиан в своих рабов, как Родианов. Их попытки не увенчались успех и Фрозиане продлжили войну с Йужан-Вонгами.

Система: Гиндин (Gyndine)
Регион: Expansion Region
Сектор: ?
Количество планет в системе: 1


Планета: Гиндин (Gyndine)
Класс: похожа на Землю
Атмосфера: пригодная для дыхания
Климат: умеренный
Ландшафт: Индустриальный, леса, озера
Основные виды: Этерсквиды (Ethersquids), люди
Описание: Гиндин был административным центром местного значения в Expansion Regions. На Гиндине располагались среднего размера верфи. В 22 г до я.б. на Гиндине была пресечена торговля рабами. Во время Клонических войн, на Гиндине Республикой было установлено предприятие по переработке дроидов. Во время Галактической Гражданской Войны, на Гиндине располагалась штаб-квартира Моффа Бина Эссады, который также отвечал за систему Кикарпус. Во время Имперского восстания, Гиндин стал миром-крепостью. Планета оборонялась мощными планетарными считами и флотом из 30 кораблей. Гиндин присоединился к Новой Республике. Во время войны с Йужан-Вонгами, планета согласилась принять беженцев, чуть позже планета была атакована Йужан-Вонгами. Во время этой битвы Fire Breathers Йужан-вонгов, сожгли леса планеты и вскипятили ее озера. После этого, на планету прибыл Боба Фетт и Мандалорианские Защитники, с целью освободить планету от завоевателей.
Цивилизация: столица – Yractos
Достопримечательности: верфи Гиндина
Промышленность: корабли, переработка дроидов.

Система: Хот (Hoth)
Регион: Внешние миры (Outer Rim territories)
Сектор: Аноат (Anoat sector)
Количество планет в системе: 6


Планета: Хот (Hoth)
Солнце: Хот
Строение: литое ядро, с дихотомическим поверхностным слоем.
Спутники: 3
Класс: похожая на Землю
Диаметр: 12,875 км
Гравитация: стандартная
Климат: холодный
Ландшафт: Ледяные пещеры, снежные поля, горы
Длина суток: 23 стандартных часа
Длина года: 549 местных суток
Основные виды: Вампы, тонтоны, люди, скелы
Официальный язык: скел
Описание: 6ая планета системы Хот. Холодный, негостеприимный мир, ставший известным, как место дислокации временной базы Альянса и как место проведения крупной битвы между Альянсом и Империей. Хот вращается по овальной орбите вокруг крупной голубой звезды. За Хотом находиться астероидный пояс, астероиды из которого время от времени падают на Хот. Почти вся поверхность планеты покрыта ледяным океаном, кроме гор, выступающих над ним. Частая сейсмическая активность привела к появлению большого количества пещер и тоннелей на Хоте. На Хоте очень низкая температура и частые снежные бураны. В пещерах Хота растет люмни-спайс – Хот – одна из двух известных планет, на которых он есть. Обычная температура для Хота - -60 градусов по Цельсию. В районе базы Эхо, расположенной на экваторе – дневная температура - -30, а ночная - -60. Планета возможно была названа в честь джедая Хота. До Ребэл Альянса, планета была лишь внимание редких контрабандистов, охотящихся за лумни-спайсом, чаще всего – неудачно. Скорее всего, Империя имела достаточные материалы о Хоте еще до того, как повстанцы выбрали его своей базой. После битвы при Хоте, планета вновь стала безжизненной, посещаемой изредка контрабандистами, охотниками и учеными. Планета вошла в Галактическую Федерацию Свободных Альянсов, Сенат которой официально запретил охоту на вымирающих к тому времени тонтонов и вамп…
Численность населения: неизвестна
Цивилизация: отсутствует
Достопримечательности: База Эхо, Аванпост Бета и т.д.
Промышленность: одеколон.

Система: Иктотч (Iktotch system)
Регион: Expansion Region
Сектор:
Количество планет в системе: 2


Планета: Иктотч (Iktotch)
Спутники: 0
Ландшафт: Скалистый
Основные виды: Иктотчи
Описание: Иктотч – родина Иктотчи. Это – скалистая луна Иктотчона. В 22 г. до я.б., Мейс Винду и Сэси Тиин отбили нападение сепаратистов на планету. Планета подвергалась блокаде Галактической Империи, а позднее стала одним из основателей Новой Республики.
Достопримечательности: Храм Джедаев
Оф. язык: Иктотчизе

Система: Каларба (Kalarba system)
Регион: Средние миры (Mid Rim)
Сектор: Каларба
Количество планет в системе: 1




Каларба (Kalarba)



Солнце: Каларба (?)
Спутники: 2 – станция Хоск, Индобок
Климат: умеренный
Ландшафт: горы, леса, города
Достопримечательности: Великое Море, Три Пика Тарена
Основные виды: люди
Численность населения: 750 миллионов
Основные города: столица – Каларба-сити
Официальный язык: Галактический бейсик
Описание: Каларба – это прекрасный и по большей части неизведанный мир около нескольких могущественных и богатых систем Средних Миров. Планета по большей части покрыта океаном, а на суше преобладают горные цепи (такие как Три пика Тарена) и скалистые побережья. Из-за красоты видов и мягкого климата, основная прибыль планете идет от туризма. На планете обитают примитивные существа виноки (сходные с миноками, обитающими в космосе). Спутники Каларбы – Индобок, пустынная луна, на которой обитают гиганты Б’ркнаа, и станция Хоск, использующаяся как док и перевалочный пункт для кораблей. Станция Хоск была построена республиканцами в древние времена, хотя Каларба была засеоена только в последние столетия существования Старой Республики. Потомки первых колонистов развили в себе высокую самооценку и силу духа, воплощение которой для них являются Три пика Тарена – часто-посещаемая горная цепь в экваториальной зоне. Каларба согласилась вступить в проект Переселения Беженцев (в проекте участвовали 10 планет) в 22 году до я.б. (как перед началом Клонических Войн). Во время Империи, губернатором Каларбы служил Вена. Планета была лпустошена во время Йужан-Вонгской войны. Станция Хоск была разбита об ее поверхность. Новая Республика успела эвакуировать часть населения.

Система: Плинн (Plynn system)
Регион: Expansion region
Сектор: -
Количество планет в системе: 1


М'аэли (M'haeli)
Солнце: 1 - Плинн (Plynn)
Ландшафт: Лед, снег, поля
Основные виды: Х'драчи (H'drachi), люди
Основные города: столица - Н'крот (N'croth)
Официальный язык: Галактический бэйсик
Достопримечательности: Скалы Демона, Красные скалы, Гора Селон и т.д.
Описание: М'аэли - земледельческая планета в Expansion regions, с Человеческой наследственной монархией, несмотря на то, что люди не являются коренным населением планеты. Во времена Нового Порядка планета была под управлением Губернатора Григораи Гранд Моффа Линча Хаузера. М'аэли - родина Иксидро Легорбуро. В 17 году до я.б., ракеты с неизвестного иноземного корабля разрушили королевский завод, оставив планету без правительства. Свято место пусто не бывает, и вскоре на планету пришли имперцы. Х'драчи были безразличны к происходящему, а люди планеты начали сопротивление Империи, в союзе с Восстанием. Рэбел Альянс был заинтересован в планте как в важном перевалочном пункте между соседними мирами. Это положение вещей изменилось, когда стало известно, что планета богата кристаллами Драгит. Ситуация на планете изменилась в 1 году после я.б. , когда Гранд Мофф Линч Хаузер отправил летенанта Ранульфа Троммера для расследования подозрительной активности Губернатора Григора. Троммер влюбился в женщину по имени Мора, которая должна была стать наследником трона М'аэли. Он перешел на сторону Повстанцев и помог Лее Органе в победе над Григором в битве при Красной Скале. Рэбел Альянс всоре после этого был вытеснен с планеты превосходящими силами Империи, которая в соответствии с планом разместила на планете оружейный завод.

Система: Манделл (Plynn system)
Регион: Mid Rim
Сектор: Ботанское пространство
Количество планет в системе: 1


Мунус Мандел (Moonus Mandel)
Коренное население: Векноиды
Описание: Мунус Мандел - спутник Манделла и родина Векноидов. В 58 г. до я.б. Визсла планировал завоевание планеты после Битвы Рассвета Конкорда. Сам Манделл - ботанская колония. Манделл - пустынный, засушливый мир. Ботаны наладили поставки продовольствия на него, но, к сожалению, на своих кораблях они занесли на Манделл радарков, которые расселились по всей планете.

Система: Менналии (Mennaalii system)
Регион: Колонии (Colonies)
Сектор: Тапани (Tapani)
Количество планет в системе: 1




Мрлсст (Mrlsst)



Солнце: 1 - Менналии (Mennalii)
Длина суток: 22 стандартных часов
Длина года: 356 местных суток
Диаметр: 11, 017 км
Атмосфера: Тип 1 (пригодня для дыхания)
Климат: влажный
Гравитация: 90% от стандартной
Ландшафт: дождливые леса Гринсталк
Достопримечательности: космопорт Мрлсст, Высшая Община Художников, Академия Мрлсст, Центральный госпиталь, Лингвистический Центр Мрлсста.
Основные виды: Мрлсси (mrlssi), люди
Официальный язык: Тси
Численность населения: 5,3 млрд мрлсси, 3 млрд людей, 2 млрд. стундентов других рас.
Основные горда: столица - Меннаа (Mennaa); Мркееш (Mrkeesh)
Экспорт: Высокие технологии, Флиттеры Мрлсста, Продовольствие
Описание: Мрлсст - это планета, расположенная в Регионе Свободных Миров Сектора Тапани, на Обходе Шапани (Shapani Bypass). Это родина Мрлсси. Это единственная планета в секторе, на которой приобладают аборигены, отличные от людей. Мрлсст это сырой и влажный мир с множеством болот. Повсюда на нем могут быть найдены высоченные деревья гринсталк которые растут по всей планете, кроме полюсов. Тонкое астероидное поле окружает планету, оно использовалось как источник необработанного материала и было место расположением нескольких исследовательских станций. За тысячелетия до я.б. континенты планеты были нестабильны, что приводило к частым и непредсказумемым землятресениям. Аборигены быстро теряли контроль над территориями среди таких разрушений и в результате, направили свои старания на получение новых и разнообразных знаний. Планета развивалась куда более стабильно во время Галактической Гражданской Войны, но любовь к знаниям так и осталась среди Мрлссти. На планете распологалась знаменитая Академия Мрлсста - лучший университет в секторе, и один из лучших среди университетов Миров Ядра. Первый контакт между Мрлсси и людьми произошел около 7 000 г. до я.б. Мрлсст присоединился к Республике в 6 997 году до я.б. Кэнни Мандари Бертар представлял планету в Галактическом Сенате, а после реорганизации Республики в Первую Галактическую Империю, в Имперском Сенате. Джедай Мастер Даакман Баррек был родом с Мрлсста.

Система: Нубус (Nubus system)
Регион: Миры Ядра (Core Worlds)
Сектор: Кореллианский, Близлежайшие системы (Corellian sector, Outlier systems)
Количество планет в системе: 5


Нубиа (Nubia)



Солнце: 1
Спутники 1
Длина суток: 29 стандартных часов
Длина года: 289 местных суток
Ландшафт: поля, города, горы
Достопримечательности: гонки ронто Таллера
Основные виды: Люди, Миралука, Иториане, Аквалиши, Никто, Родианы, Мон Каламари, и др.
Официальный язык: Галактический Бейсик
Численность населения: 1,2 млрд.
Основные города: столица - Нуба-сити (Nuba-city); Рордис-сити (Rordis-city)
Описание: Нубиа - маленький мир с умеренным климатом, расположенный в системе Нубус (внешний край Миров Ядра). На Нубии распологалась штаб-квартира Нубиан Стар Драйвз Инк, разработчиков составных частей для кораблей, включая гипердрайвы для Набуианских крейсеров. Там также располагались штаб-квартира Индастриал Аутомэйшн (одного из крупнейших производителей дроидов в Галактике), ТрейдКо и ФармКорп. Возможно, Нубиа является родным миром ронто. Столицей Нубии является Нуба Сити.

Географические особенности
Неглубокие океаны омывают два больших материка Нубии, покрытых холмистыми полями, прерываемыми большими цепями гор. Нубиа это мир, развивающийся в условиях самодостточности и процветания. На поверхности есть некоторая нужда в воде, но гигантские подземные водоносные горизонты досточно снабжали землю водой, делая возможным орошение даже засушливых районов. Обычная для планеты теплая погода позволила появится на ней бесчисленному количеству ферм. Горы, богатые залежами руды, в т.ч. бронзы, усыпаны маленькими шахтерскими городками, которые привлдекали бизнесс и промышленность с разных уголков Галактики. Сухие участки, непригодные для фермрства или добычи полезных ископаемых, занимались городами.

Культура
Нубиане, по большей часте Люди, были трудолюбивы, как и их предки-колонисты. Нубиа - был прекрасным миром для бизнесса, фермерства и производства. Чтобы отдохнуть после хорошего трудого дня, нубианцы любили хороший отдых. Города были усеяны казино, барами, театрами, гоночными треками. Также существовали два уникальных места времяпрепровождения - гонки ронто и грави-мяч. Самым большим и знаменитым треком ронто был Таллера. Нубиа также имела огромную систему общественного транспорта, которые обеспечивали перемещение больших масс народа между горнодобывающими городками, фермами, городами и орбитальными станциями...

История
Нубиа была колонизирована людьми за 22 000 лет до я.б., после того, как на ней были найдены большие подземные водоносные слои. Установив огромные помпы, которые качали воду на поверхность, колонисты сделали Нубиу обитаемой: "Просто добавь воды". Это позволило колонистам осесть на планете. Через несколько десятилетий, Нубиа стала одним из аграрных центров Галактики. На планете в скором времени устоялся демократический строй. Немногих интересовало, что правительство было корумпировано, а чиновники были марионетками, назначенными путем фальсифицированных выборов. Истинным лидером был глава ФармКорп - хатт по имени Пралл. Спустя время, многие планеты жаждали ресурсы Нубии, но им приходилось состязаться по этому вопросу с теневым правительством, которое управляло планетой.

Галактическая Империя использовала сельскохозяйственную продукцию Нубии для обеспечения своих быстрорастущих военных нужд. Империя также опасалась, что Нубиа Стар Драйвс Инк. может быть использован Альянсом для сборки кораблей, поэтому на орбите был расположен Звездный Разрушитель класса Империя, а на планете было введено военное положение. Штурмовики патрулировали улицы, а власть была захвачена Имперским губернатором.

Когда Империя была побеждена, Новая Республика вернула Нубию к ее прежней системе управления, и дала планете место в Сенате. Новая Республика пыталась полностью очистить систему от имперцев, это привело к тому, что некоторые стали считать Новую Республику куда большей бедой, чем Империя.
Dzheday
Кореллия (Corellia).

Расположенная в Кореллианском секторе и одноимённой системе, Кореллия движется по орбите вокруг звезды Корелл. Помимо Кореллии, в этой же системе находятся ещё 4 обитаемые планеты, вместе их называют "Пять братьев". Кореллия считается "старшим братом". Все пять миров одними из первых вступили в Старую республику.



Расположение: Кореллианский сектор одноимённой системы.
Регион: Центральные миры.
Диаметр: 11000 км.
Гравитация: 91% от нормы.
Год: 329дней.
Сутки: 25 часов.
Климат: Умеренный и мягкий.
Ландшафт: леса, поля и моря.
Население: более 3 млрд.
Официальный язык: Основной, ранее Старокореллианский.
Коренные обитатели: Люди, Селонианцы, Драллы, Песчаные пантеры, Пластинчатые собаки, Травяные змеи.
Мигрировавшие виды: Забраки, Аквалиши, Тви’лекки, Граны, Каамаси и многие другие.
Крупные города: Коронет (столица), Кор Вела, Корона, Даоба Гефрел, Бела Вистал, Тирена.
Достопримечательности: Кореллианская Охранная академия (КорБез), Сельские городки, улица Корабля Сокровищ, Дом Короны, Коронет (Coronet), туннели селонианцев, орбитальные верфи, Золотые пляжи, Бела Вистал (Bela Vistal), яма Хунчузук, Агрилат, Золотые Пляжи, остров Врени, пещера Афарату, Кладбище Дроидов, плоскогорье Кор Вела, горы Кочевников, пещера патриотов Драллов.
Губернатор: Гвендилон Фрай


Географические особенности:
Основную часть поверхности Кореллии составляют холмы, а также леса с многовековыми деревьями, поля, пастбища, золотые песчаные пляжи, огромные моря. Так как большинство промышленных центров находились на орбите планеты, Кореллия практически не заселялась, оставаясь «сельской», основными поселениями на ней были небольшие деревеньки и фермерские хозяйства. Самыми крупными городами на планете были: Коронет - ее столица, Кор Вела - туристический рай и горные деревушки Доаба Герфел и Бела Вистал. Иммигранты с соседней планеты Селонии построили целую сеть подземных туннелей. Эти туннели использовались людьми как подземная столица, но на самых нижних уровнях обитали только селонийцы. Над планетой были построены космические верфи.


Животный мир:
Список существ, для которых Кореллия является родным миром:
Багерасет, Клещ-короед, Джакс-бородач, Черная рыба, Голубая рыба, Бракасет, Отвратительный скат, Чоку, Кореллианская бабочка, Кореллианская песчаная пантера, Кореллианская пластинчатая собака , Дюнная ящерица, Дурни, Флит, Флит Расп, Летучая мышь гакл, Гронда, Губбур, Гуф дролг, Гулингав, Паук-отшельник, Кревол, Медуза, Кима, Крабу, Кусак, Ланглатч, Мура, Фарпл, Наскальный клещ, Шарнафф, Танкмит.


Кореллиане:
В других мирах кореллиане известны как бесстрашные индивидуалисты, и это по мнению многих мешает им достигнуть успеха в задуманном. Кореллиане же считают, что их менталитет им нисколько не мешает. В кореллианские традиции кремировать мертвых, а пепел сжимать в алмазы для гравитационных генераторов нашло отражение их понимание бессмертия. На Кореллии наиболее тяжкие преступления караются смертной казнью.
Кореллиане очень сентиментальны, и за пределами дома всегда проявляют эмоции при виде вещей, напоминающих им о Кореллии, таких как сладкое печенье рушкат или древесный Вуррен. На планете была секта Энштеритов, запрещающая браки с некореллианами. Жениться на ком-то с другой планеты означало быть изгнанным из секты.
Одной из главных ценностей кореллиане считают семью. В их обществе постыдно вовлекать в ссору членов семьи, к ней отношения не имеющих.
Кореллия - монархическая планета, но после принятия Беретроном Соло конституции в 312 году ДБЯ она управляется демократическим правительством.



Военное развитие:
Кореллия славится своими космическими верфями. Кореллиане известны и как выдающиеся строители космических кораблей, и как отличные пилоты. Поскольку основным занятием достаточно многих кореллиан является пиратство и контрабанда, местный флот был специализирован для сведения экономических потерь от их действий к минимуму. По этой же причине Кореллия обладает достаточно мощным и современным флотом. Кореллианский Корвет и Кореллианский Фрегат являются отличным подтверждением мощи кореллианского флота также, как и Кореллианские Линкоры. Все эти корабли имеют овальную форму и темно-синий цвет корпуса. Линкоры строятся на верфях Криса, расположенных на астероиде на границе кореллианской системы.



История.


Империя:
Во времена Империи Ракатан Кореллия была миром рабов. Примерно за 30000 лет до Явинской битвы кореллианские рабы помогали в строительстве Звездной Кузни. Когда Раката пали жертвой предательства, кореллиане смогли поднять мятеж и получить свободу. Это произошло приблизительно за 25000 лет до Явинской битвы.


Галактическая Республика:
Следующие 200 лет кореллиане пытались восстановить технологию гипердрайва, но на этот раз без поддержки со стороны Ракаты. Их изобретение, Гиперпространственные Пушки, открыли дорогу к мирам Ядра, в частности к Корусканту и Дуро.
Слухи о расцвете Ордена Джедаев на планете были ложны, так как кореллианские Джедаи держались
обособленно от остального Ордена, нося зеленые робы и пользуясь Медальонами Джедаев - эти украшения дарились родным и близким, когда рыцарь получал статус Мастера.
Незадолго до расцвета Республики была основана Кореллианская Инженерная Корпорация. Приблизительно за 5000 лет до Явинской битвы от КИК’а отделилась компания Кореллианский Звездный Двигатель, но через 2000 лет она вновь была выкуплена КИК’ом. КИК считался одной из самых крупных судостроительных компаний, а их верфи - самыми крупными в Галактике. Примерами их кораблей являются кореллианский корвет СR90, предназначенный для грузоперевозок YT-1300, и военный DP20.
Кореллиане считались одними из самых активных исследователей гиперпространства. Не прошло и тысячи лет, как на галактической карте появилось множество кореллианских маршрутов. Так за пять с половиной тысяч лет до Явинской битвы появился Кореллианский Торговый Путь. В 10019 ДБЯ году кореллиане открыли и исследовали планету Нью Плимпто, в 7299 колонизировали Рабаан, в 3000 Сокорро, Трулалис и Тригалис. Также Кореллия стала торговым партнером вуки с Кашиика, после входа последнего в состав Республики в 3956 ДБЯ
Примерно за 10000 лет ДБЯ спартанская секта воздвигла свой монастырь на Кор Веле. Но вскоре в непосредственной близости от резиденции сектантов были открыты месторождения руды, которые на волне популярности КИК’а привлекли множество шахтеров, и община Кор Вела превратилась в центр туризма и роскоши.
За 500 лет ДБЯ Кореллия, пытаясь завоевать Федерацию Двойных Миров, вступила в союз с Селонией и Драллом. Попытка оказалась неудачной, а спустя 30 лет Кореллия предприняла попытку выйти из состава Республики, так как технологическое развитие планеты позволяло полностью закрыть границы, пользуясь правом Contemplanys Hermi, (Медитативного Уединения в переводе со старокореллианского). План провалился.
В 380 году ДБЯ кореллианский Джедай Кейран Халкион расправился с сектой селонианских террористов, называвших себя пиратами Афарту и планировавшими уничтожить всех людей на Кореллии. Впрочем, уничтожить сектантов до конца ему не удалось, и они позже вновь проявили себя во время Галактической Гражданской войны.
В 312 году ДБЯ король Беретрон е Соло основал на планете демократическое правительство, отказавшись от абсолютной монархии. Также Кореллия является родиной таких корпоративных конгломератов, как Гловикс Компьютерс (основана в 219 году ДБЯ), Кореллианская Горнодобывающая Корпорация и конечно же КИК. Все эти компании состязались за галактические рынки с такими гигантами, как Торговая Федерация и Межгалактический банковский клан. С течением времени эти компании стали сильны настолько, что смогли свергнуть конституционную монархию, установленную династией Соло, фактически поставив коммерческие компании выше правительства. Новый режим назывался Диктатом.
В 33 году ДБЯ Кореллия выдвинула в Галактический Сенат своего представителя Кома Фордокса, который в следующем году способствовал выдвижению Палпатина на место Канцлера. В 27 году ДБЯ Мастер-Джедай Оппо Ранцисис лично защищал Кореллию во время кризиса Ашкара Хорда.
В 22 году, в месяцы, предшествовавшие войне Клонов кореллианский сенатор Гарм Бел Иблис и диктат Шила Меррикоп вывели Кореллианский сектор из состава Галактической Республики в качестве протеста по поводу акта о Создании Вооружения. Бел Иблис вновь воспользовался правом Contemplanys Hermi. 23 кореллианских Джедая, включая Мастера-Джедая Нейя Халкиона, вынуждены были вернуться в Храм Джедаев на Корусканте.
Попытка остаться в стороне от боевых действий провалилась, и Кореллия, как и большая часть Галактики, оказалась втянута в Войны Клонов.


Галактическая Империя:
После провозглашения Нового Порядка диктат Дупас Томре предложил Императору сделку: Томре управляет Кореллианским сектором независимо от имперских приказов, но продолжает платить налоги, военные материалы и выказывать почет Императору. Незамедлительно после принятия Нового Строя по планете прокатились анти-имперские демонстрации.
Республиканский правитель Кореллии Флири Ворру стал имперским Моффом сектора. Мофф был терпимым правителем, закрывавшим глаза на преступления, больше заинтерисованный в накоплении мощи, которая позволила бы ему соперничать с Палпатином. В 7 году ДБЯ после навета принца Ксизора Вору был сослан на Кессел. Это позволило Ксизору сделать своего лейтенанта Зекку Туна королем преступного мира Кореллии.
Кореллия стала военным заводом Империи, но сделки с мятежниками серьезно понизили обороноспособность сектора. Пираты, поняв, что из этого можно извлечь выгоду, стали совершать больше рейдов на суда, проходящие через сектор.
За 2 года ДБЯ умер Дупас Томи. Его сменил Даклиф Галамби, который впрочем был лишь пешкой в руках Имперского управляющего.
За год ДБЯ, перед тем как выдвинуться на Хот, мятежники основали базу на заброшенной станции Массасси. В этом же году Гловикс Компьютерс переместило свой офис на Корулаг.
Во втором году ПБЯ Кореллианская Торговая Гильдия была исключена из Корпоративного сектора. Также Разбойный эскадрон и Хэн Соло вызволили из имперской засады генерала Крикса Мадина.
В третьем году на планете Максимилианом Вирсом и Гранд-адмиралом Трауном был захвачен Зека Тун. Во время захвата Траун установил на фрегате пеленгатор, который вывел имперские войска к базе повстанцев на Дерре IV.
В 4 году ПБЯ, спустя неделю после Битвы за Эндор пилоты Разбойного эскадрона, а также Хэн Соло и Тен Намб попали в имперскую засаду на Кореллии. После Эндорской битвы Диктат и другие имперские чиновники решили укрыться во Внешних мирах, чтобы оттуда спокойно управлять планетой. После смерти Палпатина к планете стали стекаться имперцы, стремившиеся вдохнуть новые силы в имперские группировки. Также на планете возник большой гарнизон имперского флота.
Позже в том же году имперский адмирал Роек сменил адмирала Джаефуса в охране кореллианских верфей, и имперский гарнизон был передвинут на Корускант. Разбойный эскадрон вернулся на планету, чтобы разыскать похищенных Фюрика Фела и Уинссу Стаффлер.
В 5 году имперская разведка отдала офицерам КорБеза приказ атаковать «мятежников». Но большинство офицеров не придали приказу значения, считая, что они должны подчиняться только Диктату, а не Империи.
Одним из офицеров, которых следовало «убрать», был Корран Хорн, исчезнувший на Кореллии. Вскоре за ним последовали Джил Бастра и Йелла Вессири, после того, как муж Йелы Дирик инсценировал их гибель. После этих событий Диктат расформировал КорБез, а его место заняла имперская Служба Государственной Безопасности.
В 6 году ПБЯ Гранд-адмирал Кореллианского сектора Данетта Пита стал защитником сектора, бросив Диктату Джозефу Грунгеру вызов за право управлять сектором. Они убили друг друга в битве за Тралус.
Из-за большого оттока эмигрантов вглубь территорий Новой Республики, на Кореллии появилось временное республиканское представительство, в частности Доман Беррус, но планета удерживалась от передачи управления полностью в руки Республики. Результатом этого стало то, что Диктат запретил многим беженцам возвращение на родину, и на Корусканте появилось Кореллианское Убежище.


Новая Республика:
Примерно в 12 году ПБЯ Кореллианской сектор наконец-то вошел в состав Республики. Диктат Даклиф Галамби был смещен генерал-губернатором Новой Республики Микамберлекто. На Кореллии открылся Новореспубликанский Медицинский НИИ.
Во время Кореллианского кризиса 18 года правительство Новой Республики было смещено, а власть узурпировал Тракен Сал-Соло, объявивший себя Диктатом. Позже он был также смещен и генерал-губернатором стала Марча с Драла.
Сал-Соло еще раз попытался восстановить независимость Кореллии путем выдвижения своей кандидатуры на должность генерал-губернатора после попытки захватить Центральную Станцию во время Фондорской битвы, закончившейся катастрофой для Республиканских и Хапанских военных подразделений на Фондоре в 25 году ПБЯ. Попытка вновь оказалась неудачной и Марча был переизбран.
Через год после Падения Корусканта в 28 году Сал-Соло отправился на Южжань’тар, надеясь получить поддержку в борьбе с Республикой, но вместо этого оказался назначен лидером Мирной бригады, был обвинен за свою бытность генерал-губернатором и исключен из Центральной партии. Кореллия наконец-то стала надежной опорой для Новой Республики, а позже для Галактического Альянса.


Галактический Альянс:
В 30 году ПБЯ Кореллия, подверженная вспышкам недовольства среди политиков, вызванным операцией Джедаев по обнаружению нелегального завода по производству вооружений на Адумаре, присоединяется к другим планетам, противостоящим Галактическому Альянсу. Ответом Альянса стал упреждающий удар по планете Тралус, который должен был устроить ад на мятежных планетах.
Но этот шаг лишь расширил пропасть между Альянсом и мятежными мирами. Взбешенные кореллиане нанесли контрудар, который превратил этот конфликт в полномасштабную войну. Кореллия присоединилась к Комменору, Беспину, Кассину, а также планетам Корпоративного сектора Адумару и Фондору.
Во время мятежа главой системы был премьер-министр, а каждая планета имела своего главу. За военную сторону отвечал министр обороны, подчинявшийся премьер-министру. В начале восстания премьер-министром был Аидель Сахан, а Тракан Сал-Соло был главой планеты Кореллия. Галактический Альянс первым нанес удар по Кореллии, развязав тем самым войну. Во время войны Тракан был убит своим двоюродным братом Хэном Соло, которому помогали Боба Фетт и Мирта Гев.
Кореллианское правительство планировало заручиться поддержкой консорциума Хэйпс, убив Королеву-мать Тенель Ку и ее дочь Алану. Покушение провалилось, Королева и ее дочь выжили, но во время битве при Хэйпсе погибло и было захвачено в плен множество их союзников.


Информация взята отсюда и отсюда
Mary
Салласт (Sullust)

Регион: Внешние миры (Outer Rim Territories)
Сектор: Sullustan Space
Звездная система: Система Салласт
Спутники: 2: Амнаб(Umnub) и Сулон (Sulon)
Оборот вокруг оси: 20 стандартных часов
Оборот вокруг солнца: 263 стандартных дня
Диаметр: 12,780 км.
Атмосфера: токсичная на поверхности, пригодная для дыхания под землей.
Климат: жаркий, вулканический
Гравитация: стандартная
Природная среда: горы, вулканы, каменистые пустыни, пещеры..
Столица: Билларан (Byllurun).
Население: салластиане (Sullustans), люди, битхи (Bith).
Язык: салластианский и общегалактический.
Популяция: 18,5 миллиардов.
Промышленность: космические корабли в т. ч. боевые
Губернатор: Mary

Салласт является главной планетой системы Sullust, которая находится на пересечении двух торговых путей - Rimma Trade Route и Silvestri Trace. Планета присоединилась к Республике после того, как торговцы-салластиане проложили путь от своей планеты в сектор Тапани за 5 500 лет до ЯБ.
Это сейсмически активный мир с жаркой, пагубной токсичной атмосферой и сильными штормами. Салластиане предпочитают жить под землей, в просторных, пронизывающих мантию планеты пещерах. Подземные пещеры влажные и прохладные, с разнообразной биосферой, поддерживаемой подземными озерами.
Планета была штаб-квартирой крупнейшей корпорации Галактики SoroSuub, члена Коммерческой Гильдии. Так как Старая Республика рушилась, руководящий Совет салластиан обессилел. Под руководством Президента Beolar Bribbs, планета отделилась от Республики в 22 году до ЯБ и присоединилась к Конфедерации Независимых Систем.
С провозглашением Палпатином нового порядка, Корпорация СороСууб стала лидером Салласта и объявила свою поддержку Империи.
Несогласие с политикой СороСууб и поддержка Империи заставило салластиан сформировать ячейки сопротивления под руководством Sian Tevv. Салластианское сопротивление осталось независимым от Альянса. Тем не менее, Салласт был использован Альянсом в качестве сборного пункта перед атакой на Звезду Смерти 2 . Кроме того, Альянс совершил несколько нападений в системе, чтобы отвлечь часть имперского флота от Эндора.
После Битвы при Эндоре Салласт официально вошел в состав Альянса, а затем и в состав Новой Республики.
Cade Foster
Эриаду
Герион - Outer Rim Territories (Внешние Территории).
Сектор - Сесвенна.
Система - Эриаду.
Солнца - 1 .
Луны - 1 .
Длительность одного дня- 24 стандартных часа.
Длительность одного года - 360 стандартных дней.




Эриаду была первым миром в Секторе Сесвенна, и одним из наиболее активных торговых центров Внешнего Кольца. Она располагалась на пересечении нескольких гиперкосмических маршрутов, включая Маршрут Торговли Rimma, Hydian Run, Lipsec Run, и Yankirk Run.

Планета первоначально была на Обходе Эриаду, пока Hydian Run не был построен, чтобы достигать Эриаду быстрее, чем Сесвенну.

Эриаду покрыта большими материками и маленькими морях. Её поверхность была полна грязной промышленностью и ненужными зонами, которые загрязнили его атмосферу, землю и море. Эриаду осталась в этом загрязненном состоянии, потому что его законодатели были больше заинтересованы в расширении городской части планеты.

Главные города на Эриаду включают в себя столицу Город-Эриаду, Фелар и Старый Город Факториевилла. Планета, как уже было упомянуто, ранее имела леса, хотя их текущее состояние довольно плачевно. Эриаду имеет один естественный спутник, маленькие верфями, и несколько орбитальных сред обитания.
KILL
Sluis Van

Регион - Внешнее Кольцо
Сектор - Сектор Слуис
Система - Система Слуис
Ландшафт - скальный и промышленный
Достопримечательности - верфи Sluis Van
Местные виды - Слуисы
Иммигрированные виды - люди и битхи.
Официальный язык - Слуис
Присоединение - Галактическая Республика, КНС, Галактическая Империя, Новая республика, Галактическая федерация свободных альянсов
Губернатор: KILL.

Sluis Van был главной планетой в Секторе Sluis и домом расы Слуис. Это был участок обширного открытого космоса, состоящий из доков и верфей, громадные и самые внушительные в области. Лидера Sluis Van называли khedive.

Слуисы были долгими сторонниками Галактической республики и они чувствовали отвращение при виде, во что она превратилась с годами.
Планета была предоставлена сенатору Bor Gracus, а затем Corlissi Ludar до 22 BBY.
В течение войны Клонов, Слуис Ван был Сепаратистской цитаделью. В конце войны он, так же как многие другие Федеральные миры был взят осадой. Многие мирные жители умерли с голоду.
Галактическая Империя хоть и владела планетой, но мало интересовалось ею.
Вскоре после смерти Галактического Императора Палпатина, Слуис Ван присоединился к Новой Республике.
Так же эта планета была участком сражения с Великим Адмиралом Трауном, в течение его кампании против Новой Республики.
Во времена войны с Южан Вонгами верфи и доки были мало пригодны для строительства современных кораблей. Но все равно использовались, особенно после потери Фондора. Позднее были обновлены и перестроены.

Прошу простить за не литературное описание...Источник вукипедия.
Эллесайм
Татуин (Tatooine)



Астрографические данные
Расстояние от Центра: 43 000 световых лет
Регион: внешнее кольцо
Сектор: Арканис
Система: Татуин
Период обращения: 23 стандартных часа
Период вращения: 304 местных суток
Количество солнц: 2
Количество лун: 3
Физические данные
Вода: 1%
Поверхность: пустыня
Климат: засушливый
Социальные данные
Основное население: люди, тускены, джавы
Популяция: 200 000
Губернатор: Эллесайм

Свое имя "Татуин" планета получила от созвучного названия Джав - "Tah doo Een e". Татуин - планета-пустыня, вращающаяся вокруг двойной звезды Внешнего края возле миров Рилот и Пирокет, на расстоянии приблизительно 43 000 световых лет от галактического ядра. Татуин - очень старый мир, занимает стратегическое местоположение в связи с пересекающимися несколькими гиперкосмическими маршрутами, хотя и находится вдалеке от центра галактики и Галактической Республики. Однако, он занимает удачное место для контрабандистов и гангстеров всех мастей. В результате, Татуин был местом орбитальных разборок различных бандитских группировок, так что поверхность планеты буквально завалена обломками древних космических кораблей, погребенных под песками пустыни. Желтые звезды, входящие в состав системы, называются соответственно Тату 1 и Тату 2. Планета имеет три спутника.
В далеком прошлом, что ни живая, ни электронная память не знают, когда это случилось, Татуин принадлежала Империи Раката. Когда-то на планете были большие океаны и мир джунглей, но в результате орбитальных бомбардиров Раката, биосфера была уничтожена. Вероятно тогда, после глобальных климатических изменений, по предположениям ученных, единственный разумный вид на планете разделился на два подвида - надоедливых, суетливых Джав и яростных кочевников Тускенов, обычно называемых Песчаными людьми. Наиболее преобладающая из них, Песчаные люди - это раса кочевых воинских племен, которые отвергают любые попытки торговли и даже простого общения, они враждебны ко всем чужакам. Джавы, напротив, миниатюрные мусорщики, более заинтересованные в торговле, чем в схватках. Их язык ужасно труден для понимания, их культура остается загадкой.
Татуин был обнаружен Республикой за 5000 лет до Я.Б. В 4200 году до ЯБ орбитальное сканирование выявило солидные подземные залежи руды, и разные частные компании начали горнодобывающую разработку планеты. На планету стали прибывать колонисты – так называемая первая волна. Аванпост Анкорхед (Якорная Голова) - первый населенный пункт на Татуине, построенный Корпорацией Церка, для добычи руды и единственный который дожил до современной эпохи. Появились слухи, что руда на Татуине нестандартна. Компании отрицали это, но сила отрицаний только придала слухам веса. В конце концов, обнаружилось, что руда обладает специфическими магнитными свойствами. Шахты были заброшены, Татуин был забыт. Видимо по этой причине планета не была должным образом зарегистрирована Старой Республикой.
За 1000 лет до появления Империи, Старая Республика объявила планету пригодной для колонизации, но прошло почти 900 лет, прежде чем планета была заселена вновь. В 100 году до ЯБ, колонизационный корабль Королевская Вдова потерпел крушение, тем самым основав на планете города Мос Айсли и Бестин. Эти современные поселенцы и есть - вторая волна. Вскоре после этого, в 95 до ЯБ, колонисты основали Форт Тускен, который спустя год был уничтожен Песчаным народом. Именно с этого события Песчаный народ стали называть Тускенскими разбойниками.
Кореллианская Горная Промышленность также, как и Старая Республика в прошлом, начала разработку местной руды, но все по тем же причинам отказалась от своих намерений и после разрушения орбитальной станции Тату III, множество краулеров было брошено на произвол судьбы. Оставленные краулеры использовали для своих нужд Джавы, которые служили им мобильными крепостями и средством заработка.
Современным Татуином заправляют Хаты, могущественные гангстеры и криминальные боссы, которые превратили пустынный мир в центр преступной деятельности. Азартные игры, контрабанда и рабство - обычные дела в суровом мире, которые приводят на планету преступников и охотников за головами со всех концов галактики. Татуин также известен своими опасными гонками - «Boonta Eve Classic», проводившимися около Мос Эспа в канун Бунты.
Поверхность Татуина представляет собой почти бесконечные, монотонные песчаные моря, обмываемые интенсивной энергией двойных желтых солнц, изредка прерываемые скалистыми каньонами, когда-то вырезанными океанами. Днем стоит невыносимая жара, а ночи холодны. Воздух сух, а почва выжжена. Порой можно наблюдать странные туманы, которые появляются в местах, где песчаные дюны упираются в скалистые утесы. Ничто за пределами городов не существует долго. Люди редко передвигаются без вооруженного эскорта, а те кто уходил в пески, просто не возвращались.
Необычная концентрация магнитных руд в мантии планеты, взаимодействующей с интенсивным планетарным магнитным полем Татуина, постоянно изменчивые ветра и атмосферные концентрации, создают зону относительной прохлады на небольшом участке планеты. Эта умеренная зона, где температуры редко превышают 43 стандартных градуса, и была заселена людьми. Официальная столица Татуина - Бестин, находится приблизительно в 200 километров к западу от космического порта Мос Айсли, находящегося на краю Дюнного моря. Также на планете есть и другие населенные пункты: Мос Эспа, Мос Энта, Мос Гамос.
В ходе ранней колонизации, как уже было сказано выше, первые поселенцы - шахтеры и инвесторы забросив шахты и оборудование, стали покидать планету, но не все могли позволить себе билет на обратную дорогу с Татуина. Те, кому пришлось остаться, начали заниматься влагодобытческим хозяйством – создавать фермы по добычи влаги (конденсируя воду из воздуха при помощи влагоуловителей) и использовать полученную влагу для орошения растительных культур, таких как деб-деб и пика, или для продажи, чтобы выжить. Когда Хатты прибыли на Татуин, они вдохнули в планету новую жизнь, дав рабочие места в своем криминальном бизнесе и создав основу для торговли.
Животная жизнь Татуина, не смотря на столь сильно засушливый климат, крайне разнообразна: Банты, Ронто, Рососпинники, Эопи, Джербы, Вомп-песчанки, Воррты, Скаррьеры, Песчаные мушки, Костеорки, Каменные пиявки, Дюнные ящерицы, Песочные змеи, Скалмиты, Пернатые ящерицы, Песочные прыгуны, Мивиты, а также Сарлакк, которому, по слухам, требуется тысяча лет, чтобы переварить свою добычу. Также на Татуине водятся Крайт-драконы. Многие охотятся на них, чтобы получит бесценные камни гиззард, известный как драконий жемчуг, но мало кто остается в живых.
На планете имеется и кое-какая растительность – хубба тыква – является основным источником пищи у Джав и Песчаных людей.
Татуин - неинтересный мир для случайного путешественника. Может быть, это изменится, если космические пути окажутся выгодными, пока же это - негостеприимное место, которого следует избегать.


Исторические Даты
2 000 000 до ЯБ - сформировался Каньон Нищего (Беггарский Каньон).
5000 до ЯБ - Татуин обнаружен Старой Республикой.
4 200 до ЯБ - основание аванпоста Анкорхеда.
3 956 до ЯБ - Реван прибыл в Татуин в ходе поисков Стар Форджа
1100 до ЯБ - повторное открытие планеты Старой Республикой.
700 до ЯБ - Монахи Б'омарр строят монастырь.
550 до ЯБ - Бандит Олкхара использовал монастырь монахов как свое укрытие.
100 до ЯБ - Королевская Вдова потерпела крушение на планете, основание Мос Айсли.
99 до ЯБ - основана столица Татуина – Бестин.
96 до ЯБ - Восстание Дроидов, основан Форт Тускен.
95 до ЯБ - уничтожение Форта Тускен Песчаными людьми, Песчаных людей стали именовать "Тускенскими разбойниками".
93 до ЯБ - возрождение Анкорхеда.
85 до ЯБ - Мос Айсли населен людьми и Родианцами.
80 до ЯБ - основание Людьми и Родианцами Мос Эспа.
70 до ЯБ - разрушение станции Тату III, песчаные краулеры переходят к Джавам.
65 до ЯБ - на Татуин прибыли Хатты.
60 до ЯБ - Мерл Тош установил Станцию Тош в предместьях Анкорхеда.
32 до ЯБ - Анакин Скайуокер стал местной легендой в Мос Эспа, будучи единственным человеком когда-либо выигравшим гонки Бунта Классик.
22 до ЯБ - Шми Скайуокер захвачена Тускенскими разбойниками, Анакин Скайуокер вернулся на Татуин, ощущая боль матери. Шми Скайуокер умирает. Анакин признает темную сторону и уничтожает целую Тускенскую деревню.
19 до ЯБ - Оби-Ван Кеноби скрывается на Татуине, пытаясь сохранить маленького Люка Скайуокера.
0 ЯБ - Оби-Ван Кеноби, Люк Скайуокер, Хан Соло, Чуббака покидают планету.
4 после ЯБ - Боба Фетт привез замороженного в карбоните Хана Соло во дворец Джаббы Хатта. Люк, Лея, Чуи и Лэндо возвращается на Татуин, чтобы спасти Хана. Джабба Хатт погибает от руки Леи Органы.
8 после ЯБ - после своего брака Хан Соло и Лея Органа Соло отправляются на Татуин, чтобы восстановить Олдеранскую живопись и ключ скрытый в пределах.
12 после ЯБ - Глаз Палпатина остановился на планете.
14 после ЯБ - Джейдн Корр посетил планету дважды.
22 после ЯБ - стажеры Джедаи Анакин Соло и Тахири Веила прибыли на планету в поисках правды о родителях Тахири.
dobby
Эндор

Один из девяти спутников газового гиганта, также называемого Эндором. Планета покрыта лесами, саваннами и горами и населена несколькими разумными расами, начиная от злобных высоких гораксов (Gorax) и заканчивая бесстрашными эвоками (Ewok). Деревья Эндора, на которых трудолюбивые эвоки строят свои бесконечные деревни, могут достигать в высоту тысяч метров. Заповедная луна оказалась втянута в Галактическую гражданскую войну, когда Империя построила на её орбите вторую "Звезду смерти".


Расположение: на орбите одноимённого газового гиганта, в системе Эндора, в секторе Модделл (Moddell), во Внешних мирах

Встречающиеся виды: эвоки, гораксы, яззумы (Yuzzum), тики (Teek), бордоки (bordok), кабано-волки (boar-wolf), кондоровые драконы, птицы ганла (gunlabird), блопы (blope), борры (borra), мародёры, дюлоки (Dulok), гупины (Gupin), жужжалки-пищалки (humming peeper), светящиеся птицы и множество других существ.

Климат: умеренный.

Ландшафт: леса, горы, озёра, немного пустынь и саванн.

Достопримечательности: деревни эвоков, пещеры гораксов, обрывы Явари (Yawari), пустыня Сальма (Salma), саванна Драконья шкура, эндорский щитовой генератор и Лабиринт Арбо (Arbo).

Подробное описание

Сама планета Эндор - серебристый газовый гигант, расположенный в отдалённом секторе Модделл. У Эндора девять лун, крупнеёшая из которых - планета с буйной растительностью, известная как Лесистая луна (или Заповедная луна), но часто называемая просто Эндор. Система Эндора труднодостижима, так как она плохо исследована и газовый гигант отбрасывает мощную гравитационную тень, которая требует нескольких сложных гиперпространственных прыжков. Многие звёздные путешественники потерпели крушение на Эндоре и остались пленниками обитаемой луны. Из-за изолированности Эндора Империя выбрала его орбиту для строительства второй "Звезды смерти". Таким образом, Эндор стал местом последнего крупного сражения Галактической гражданской войны, кульминацией которого была смерть Императора, уничтожение второй "Звезды смерти" и падение Империи.

Луна Эндор - мир с умеренным климатом, лесами, саваннами, горами и относительно слабым притяжением. На планете водятся самые разнообразные животные, начиная от смирных эндорианских пони и заканчивая злобными кабано-волками. Самый распространённый разумный вид Эндора - примитивные пушистые эвоки. Они живут в поселениях высоко на деревьх, в озёрных деревнях на сваях, а одно поселение расположено на отвесной стене обрыва. Более опасны гораксы, гуманоиды тридцатиметровой высоты, которые обыскивают деревья в поисках поселений эвоков. Гораксы живут в скалистых холмах безжизненной пустыни Сальма, которая лежит за обрывами Явари, к северу от густого леса. В этой пустыне часто встречаются кислотные лужи и высохшие озёра. В дальних углах пещер гораксов водятся громадные пауки.

В дремучих лесах Эндора затерян Лабиринт Арбо, чаща, где деревья растут настолько близко и так переплетены, что большинство вошедших туда не возвращается назад. К западу от лесов лежат усеянные лавовыми камнями травянистые равнины - "Драконья шкура". С одной стороны Драконья шкура ограничена цепью гор с заснеженными вершинамии, называемой Драконьим хребтом. В саванне живут яззумы, существа с длинными ногами и пушистыми телами, которые охотятся на мелких гызунов - раггеров (rugger). Также в Драконьей шкуре находится каменный замок - поселение инопланетных мародёров.

Среди разнообразной фауны Эндора - похожий на бегемота блоп и бордок, крупное четвероногое существо, служащее эвокам вьючным животным. Гораксы часто приручают злобных борр. Эвоки время от времени выясняют отношения со своими дальними родственниками, дюлоками. Гупины - миниатюрные существа, живущие в вулканических структурах Эндора. В самых дремучих уголках планеты обитают огромные и ужасные ханадаки (hanadak), а в болотах неподалёку от деревень дюлоков водятся завораживающие жужжалки-пищалки. Светящиеся птицы - крупные летающие существа с пламенным хвостовым оперением, живущие в блистающих гнёздах высоко на деревьях. Эвоки используют хвостовые перья светящихся птиц как медикамент. Ещё одна разумная раса - тики - известна своей невероятной быстротой. Также эти костлявые существа с крупными зубами и бледным мехом обожают мелкие безделушки.

Сооружая вторую "Звезду смерти", Империя построила на поверхности Эндора базу, создавашую вкруг находившейся на орбите боевой станции защитное поле. Отряд повстанцев под водительством Хана Соло объединил свои силы с эвокским племенем вождя Чирпы (Chirpa) и уничтожил генератор, что позволило повстанческому флоту наконец-то взорвать "Звезду смерти". Облако тёмной силы, остаточный эффект смерти Императора, кружится вокруг Эндора на месте взрыва.




Губернатор dobby
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.